“再来一次!我就不信了。” 镜头前,老E同样也被这款游戏的新奇玩法吸引。 非但没有退缩,反倒沉迷其中,迅速读档重来。 短短几分钟。 他就熟练解决掉了前面的小兵,再次来到下头目所在的阶梯面前。 刚一走上阶梯,一个之前被他直接掠过的提示框弹出。 【回斩:架开攻击,并发动反击,如此一来便可不断对敌人躯干造成伤害。】 “啊?原来是要格挡反击?” 老E脸都绿了,刚才因为太过自信看过视频,这些提示他都直接忽略的。 结果竟然闹出这样的笑话来。 “还好,优势在我,我就说一个小头目怎么可能这么难。” 关闭提示,老E损失信心满满,提刀冲向阶梯顶端的小头目。 几分钟后。 【死!】 他呆呆坐在镜头面前,看着屏幕上的鲜红大字。 直播间弹幕不断划过,全都笑疯了。 “靠!这格挡反击还需要抓时机的!” 没错。 虽然提示上面说得简单,只需要格挡住敌人的攻击便可进行反击。 但这游戏的格挡却分为普通格挡和完美格挡。 前者只需要一直按着格挡键便可轻易完成。 后者却需要在敌人攻击落下的一瞬间发动格挡,才能算作是完美格挡,并借助惯性之力把敌人攻击震退回去。 也就是俗称的震刀。 普通格挡是没办法造成震刀的,而且还会让招架黄条增涨,达到满值直接破防。 完美格挡不仅能震刀创造破绽,更能减缓黄条增涨,甚至黄条打满都不会出现破防状态。 得知这一玩法设定后,观众们顿时惊叹不已。 “进攻、招架、破防、反击、闪避,这游戏的战斗系统竟然做得这么完善。” “看起来虽然简单,却要靠玩家反应,见招拆招,实在太绝了!” “我刚刚去看了一下畅游的仙侠游戏,就是各种华丽技能对拼伤害,画面确实不错,但战斗跟这个简直没有可比性。” (本章完)