啊,我们不是在看游戏吗?” 突然,一条不合时宜的弹幕划过。 正在讨论中的众人,还有主播老E,全都愣了一下,然后终于反应过来。 “???” “对哦,我们不是来看游戏的吗?” “我才反应过来,怎么突然变成看动画了?” “草!这设计师居然把CG做成了长篇动画!而且还TM有六集!” “哈哈哈笑不活了,竟然在游戏里面追番。” “太草了,怎么会有这么奇葩的设计师。” “就尼玛离谱!” 转眼间。 直播间里面就冒出“鹅鹅鹅...”的笑声,所有人都绷不住了。 别人宣传游戏,恨不得把所有精华浓缩在那几分钟里面,来增加对玩家的吸引力。 这家伙倒好。 居然直接做成长篇动画,就这么明目张胆的摆在游戏宣传页上面。 不知道的还以为这是追番网站呢。 最关键的是。 这动画质量还出奇的好。 不管打斗还是特效,都几乎精确到毫秒的地步! 让他们不禁回想起之前那款《勇敢的心》,宣传CG也同样做得非常精细。 “鹅鹅鹅......我算是看出来了,这设计师的宣传CG是一点寻常路都不走。” “666,差点骚断我的老腰。” “亏了,这游戏卖50亏了。” “一个游戏CG做得比正经动画还精良,设计师怕不是动画行业请来的托。” “快进游戏,看看是不是也这么骚。” “我敢打赌,设计师的资金全用在宣发上了,游戏就是附送的。(狗头)” 一般来讲。 游戏制作和游戏宣发的比重是互相影响的。 其中一边投入太多,另一边就会被相应缩减。 这款叫做《杀戮尖塔》的游戏下了这么大功夫在宣发上面,以一个个人设计师的能力,游戏制作估计好不到哪去。 “来都来了,先看看他游戏怎么样再说,就冲他这CG质量,50块我就不退了。” 老E面带调侃,他已经做好了游戏依托答辩的准备。 两手操作鼠标键盘,直接进入游戏。 r。r