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第10章 真正的塔顶(1 / 2)

“哈喽亲爱的观众朋友们大家好,今天我们来玩一款最近爆火的小游戏,杀戮尖塔......”

b站,王老菊直播间。

刚刚开播的王老菊,熟练点开《杀戮尖塔》,进到游戏里面。

作为一名卡牌类游戏爱好者。

他早在几天前就已经购买下载这个游戏,并且已经轻松做到0进阶三职业通关。

听说游戏增加新内容,自然急不可耐的进入游戏。

就连弹幕白嫖党也都是疯狂催促。

“快快快,赶紧看看都更新了什么。”

“一下就开了二十个难度,这也太爽了!”

“之前我就觉得这游戏缺失了一部分内容,果然没猜错!”

“竟然在其他厂商过来蹭热度的时候放大招,这设计师6啊。”

蒸汽平台上面的游戏,大多都是买断制的,没办法像网游那样持续制造营收,所以一般不会下大功夫进行更新维护。

《杀戮尖塔》突然新增这么多内容。

自然受到玩家大大的好评。

进入游戏。

王老菊轻车熟路的选择角色切换界面,底下果然多出了一个进阶选项。

1到20阶。

每一阶的难度都会有所提升。

要通关之后才能进到下一阶,以此类推。

“有点意思,居然不是单纯的增加数值。”

点开进阶介绍看了一眼,王老菊显得有些意外,感觉非常惊喜。

进阶1:精英敌人出现更加频繁。

......

进阶5:Bss战后生命恢复减少。

......

进阶10:初始拥有诅咒。

......

进阶15:部分事件变得更加不利。

......

要知道。

在爬塔的过程中,血量是不会自动回满的。

就算道具也大都恢复一部分而已。

难度越高,血量掉得越多,登上塔顶的难度就越大。

层层叠加下来,很难想象最高的20阶到底有多难,也一下激起了玩家们的挑战**。

“我现在0阶已经三职业全通,先试试看1阶难度吧。”

王老菊为人比较谨慎,开局就选了打法最保守的战士回血流,然后进到1阶难度里面。

果不其然。

游戏刚刚开始,地图上标注的精英怪物就变多了不少,甚至很多都堵在必经之路上面。

要是以残血状态进入精英关卡,基本没有任何通过的可能。

“那个带着火焰的精英图标是什么?之前怎么从来没见过?”

这时,直播间一名眼尖的观众突然注意到地图上的变化,不由发弹幕询问起来。

被他这么一提醒,其他人也都注意到这个变化。

“还真是!我记得之前是没有这个的。”

“难道是强化精英?”

“或者有神器奖励?”

“管他呢,先去看看再说。”

在弹幕的怂恿下,王老菊也是充满好奇。

作为三职业全通的老玩家,这点变化他还是看得出来的。

“既然这样,那我们就换条线路,上去看看到底是什么。”

说罢,就打开地图切换线路,直奔那个带着火苗的精英图标而去。

等到他一路过关斩将,卡组渐渐成型,终于点开图标进入关卡的时候。

却发现和之前碰到的精英怪没什么两样,甚至连卡组技能都没有任何变化。

“怪事,难道游戏出BUG了?”

王老菊一脸疑惑,反复观察对面的精英怪,确实看不出和其他精英怪的区别。

弹幕也是满屏问号,以为是更新造成的问题。

几番研究无果,王老菊只得使用刚刚成型的卡组将怪物击杀,然后一个奖励列表跳出。

金币、遗物、功能选项,还有......

“这是什么?”

王老菊疑惑看着列表中,一个名叫“绿宝石钥匙”的道具。

和另外两个功能性遗物不同,这个道具连一句介绍都没有,就这样挂在奖励页面供他选择。

“没有介绍,新道具吗?”

“看起来不像,应该是更新后出的BUG。”

“这BUG有点多啊,难道是因为更新太赶了?”

“估计是了,这么多厂商来蹭热度,可不得赶忙更新留住玩家嘛。”

“设计师还是太急了,一次更新出现这么多问题,都不审查一下。”

“没办法,不趁着热度多捞点,等大厂发力就没机会了。”

虽然心中有些惋惜,但他们还是非常理解设计师的做法。

毕竟现在大厂垄断,独立设计师实在太难出头了。

只能说有点操之过急,没做好质量把控,白白错失了这个成名的绝佳机会。

而就在他们议论的时候。

其他刚刚进入游戏的玩家也发现了这个BUG。

一时间评论区里多了许多质疑的声音,而且还在以肉眼可观的速度迅速扩散。

看到这一幕,潜伏着的黑子们顿时**了。

“看吧,我就说独立游戏做不长,人手太少维护游戏本身就是大问题。”

“一更新就出现这

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