不明的躯体。
考虑到它们基本不动,也有可能是尸体。
活的吓不吓人暂时不知道。
死的反正是真吓人。
甚至她怀疑她拿的不是预言家。
而是守墓人。
救命啊。
而在独自潜行整整七分钟之后,安知无终于摸到了无光之城的城门。
现在她有数了,她开局大概是迷路了。
安知无推测,她大概迷路到城郊了。
墓地嘛,建在郊外,非常合理。
她现在举双手赞同“神说要有光”的任务提示。
要她说,首当其冲就是把进城的路旁边设满路灯。
然后划个路线图。
越亮越好。
这乌漆麻黑的不仅容易迷路。
还营造了一种妨害游戏正常进行的恐怖气氛。
反正准预言家已经被成功地恐惧到了。
不过这么一通七歪八扭的逛荡,倒也不是全无收获。
安知无到达目的地后,系统很给面子地闪了两下手环来提示她。
地图探索度达到15%。
主线进程推动2%。
也算是个心理安慰吧。
虽然安知无也不明白,她这一通迷路,推动了哪门子的主线。
可能是预言家这张身份牌。
就是比较的,有主角光环。
她最终只能这么解释,并且成功地自己说服了自己。
目的地是一座很有设计感的拱门,看走势中间应该是空心的,可实际上却用两块极其厚重的巨石充当了城门。
中间仅留一个非常狭小的缝隙。
为什么说厚重。
看底部半陷的地基就知道了。
而那个格格不入的缝隙。
恕她直言,很像是被人强行掰开的。
就、很没有美感。
不对。
应该说,有一种暴力破解的美。
但是无所谓,既然有前人愿意顺手栽树。
那她作为后人,就不客气了。
只见安知无一个灵活地侧身,打算从城门的缝隙猫进去。
可半边身体刚靠过去,城门就像感应到什么一样,自己就开了。
连带着海底的沉沙也跟着四散开来。
有的直接糊上安知无懵逼的脸。
就是说这么热情倒也不必?
既然能开又何必劳烦人家去掰门?
还是说大佬一掰直接把这年久失修的大门给创坏了?
而安知无一时没有收住。
毕竟她的潜水技巧还没有修炼到无视惯性的地步。
于是继续维持这个姿势,在沉沙飞扬中进行了一个艰难的侧翻。
随后伸手把自己刨回正面。
紧接着,从进副本开始就神游天外的系统终于像被激活一样发声了。
“提示,已进入主线地图核心区。”
“预言家查验功能状态更新,当前状态,可使用。”
“检测到玩家DA32007002进入无光之城,是否隐藏玩家编号?”
熟悉的白色光屏出现。
上面就是一个简单的确认选项。
安知无想都没想就就选了隐藏。
生活不易。
先苟为敬。
“确认隐藏成功。”
“玩家本局游戏身份编号为,8。”
“当前所处区域玩家3人。”
“是否使用查验功能?”
安知无没有立即查验,而是谨慎地又往前探了一段路。
只见后方城门区域又是一阵混乱的沙土飞扬,她揉了揉眼睛,那两块巨石竟然是又准备合起来。
合……但也没完全合上。
对,那条裂缝竟然还顽强地杵在那里。
安知无怕再触发一次开门关门,于是没有过去凑热闹。
她没有再耽搁时间,迅速查看她更新后的查验功能。
只见光屏上飞快地显示了九个数字。
左六右三,纵向两列,从上到下,顺序分布。
而代表她自己的“8”,正处在右边一列第二位,且底色是淡淡的金色。
代表其他玩家的数字底色都是暗沉近黑的深蓝。
安知无象征性地戳了一下屏幕上的数字。
白色光屏上,被选中的数字微微闪烁,边缘泛起莹莹的蓝光,就像一盏灯即将被点亮一样。
特效暂且先不论。
安知无依次点了三个数字,它们也依次亮起又暗去。
显然,和她已知的传统狼人杀玩法一样,预言家一晚只能查一个玩家。
但是,安知无也没有太多可参考的经验。
出于对自己主线的尊重外加屏幕上数字的位置挨得比较近。
没有任何犹豫,安知无对准最后选中的数字又点了一下。
反手就查验了自己头顶上的7号玩家。
只见数字“7”转眼间变得透明,接着也亮起金色的光芒。