成的成就。 看来就是陌生星球分配, 也有从玩家的角色属性上分析考虑,搞得还挺智能的。 楚黎进入游戏。 只能说这款游戏的玩家真的不多,游戏匹配的时间依旧是同样的漫长。 楚黎在屏幕前又无聊地等了好久,这次他等待的时间甚至比之前作为进攻方的时候还要更久。 眼见他都闲到想开一局MOBA游戏消磨时间了,游戏这才通知匹配到了玩家进入游戏。 楚黎放下才按亮屏幕的手机,跟着开始研究防守方玩家的游戏界面。 和之前游戏的情况类似,屏幕上大致的图标界面分布都和他作为进攻方时一样,唯一不同的就是那个全部解锁的聊天框,以及地图上显示全部被探索完毕的所有区域。 点开“信徒列表”,无论怎么划都划不到头,整颗星球上的数亿信徒全都出现在这,表明了这颗星球已然被蘑菇尽数侵占的事实。 而“进化方向”的界面看着更是惊人。 底下那一长串数字楚黎来回数了好几遍,这才确认了最开头的数字单位是十亿。 这一切看着和之前作为进攻方时看到似乎也没什么不同。 ……感情联机模式下进攻方、防守方的游戏机制还真就不够平衡啊。 而且不仅是联机模式下攻守双方存在巨大差距,就是普通玩家之间也存在不同……楚黎回想起上一局游戏里敌对玩家的表现和反应,心想游戏制作组还真是用脚做的平衡性。 他看了眼“进化方向”界面里的具体情况。 除了那多到惊人的信仰点,也不知道游戏免费赠送给玩家的这颗星球上,游戏系统是不是还顺势按照楚黎以前的游戏加点模拟了收服信徒的手段。 页面中已然加过点的“感染”、“魅惑”、“恐吓”、“繁殖”、“精神控制”的标签,看着还真就带了点他以前的习惯。 他看着这几个标签,以及其中具体的加点数字,几乎都能由此想象到蘑菇收服信徒的大致过程了。 楚黎大致把所有功能都简单看过一遍,大致了解了一下此时作为防守方时的玩家权限,随即很快进入了自己如今防守方的身份,预备开始游戏与本轮的敌对玩家对抗。 作为防守方守护星球的玩家,既然要和进攻方的对手对抗,不管怎么样,知道敌对玩家如今所处的方位才是本轮游戏的重中之重。 只有知道对手如今所处的位置,才能思考计划筹备后续的防守方案。 思及已经解锁的对话框,以及遍布这整颗星球的信徒,所有NPC都将是他监视这颗星球的眼睛,想来他自然也能通过星球上的这些信徒NPC,以此来尽可能快地得知敌对玩家的身份位置。 楚黎点开对话框,当即给这颗星球上的所有NPC发布了第一个指令—— 黎明:【帮我监视观察周围的一切,如果看到有什么异常的人和物,就立刻上报告知于我。】 楚黎给这颗星球上的所有信徒都发布了这样的一个指令。 他坐在屏幕前,因为忙着打游戏并未看向窗外。 于是他自然也不知道,在这个房间之外,所有人都遵循着神明的指令倾巢而出,为他们唯一虔诚供奉的神明搜寻那位不知名的敌人。 卫星来回在星球上空巡视仅为一人服务,原本来去匆匆的行人停下脚步观察四周。 时间流动的规则开始变得混乱,整颗星球自此围绕着祂旋转。!