【叮!】 【游戏能力继承,第二日开始!】 【五秒后,根据前序选择或随机之项目,再次进行游戏能力继承!】 【根据游戏充值金额计算,今日为第二环节继承:充值6元(含月卡、皮肤、游戏购买等)。所有消费大于6元之玩家,可再次继承所选项目游戏能力5%。】 【游戏消费额小于6元之玩家,本项目继承到此结束!六天后新项目可再次开始继承!】 【一天后,将进行第三环节游戏能力继承:消费88元,继承能力50%...】 【叮!】 【检测到4.1版本已更新,相关规则加速演化!】 . 一行行的文字, 在游戏能力继承者的面板上浮现。 看着面板上的文字, 有人惊喜,有人开心,有人懊恼。 而诸如沈父、沈母等上一辈老人,更是五味陈杂… 在游戏能力再次继承的此刻, 整个世界都瞬间安静了。 除过因为地球再次扩大,而炸裂的大桥、铁索等建筑外,整个地球似乎都静谧了十几秒。 十几秒后, 才有新的嘶吼和轰鸣,从地球上再次浮现。 . 跟家人一样, 在零点过后, 沈飞的全部注意力,就看向了自己的面板: 【继承游戏确定:《万界塔防》】 【继承账号确定:一飞冲天!】 【检测到充值额度大于100万!】 【游戏能力第二次继承!】 【继承游戏《万界塔防》!】 【继承项目:防御塔!】 【游戏能力继承中…..】 【……】 【游戏能力第二次继承完成!】 【获得31座防御塔!】 【总防御塔62座十阶防御塔。】 . “呼~~” 看着自己面板上刷出的信息,沈飞长出一口气。 终于, 终于没有再给自己搞什么卡住的情况了。 这一次,继承的很顺利。 跟他猜测的一样, 这次, 他顺利的继承了31座防御塔。 “得…,还是没有传送门塔和心灵控制塔…” 看着新继承的31座防御塔中,大部分是诸如风、雨、火等元素型防御塔,沈飞不由遗憾了一下。 他期待的, 可以远距离传送的传送门塔。 可以控制游戏boss甚至NPC的心灵控制塔。 还是没有继承出来。 “好吧!” 游戏能力继承没有如愿,沈飞抬起目光,看向了家人。 他继承到了第二波, 旁边的家人,当然也全部继承了新能力。 “我继承了一枚[士]棋子,一枚[炮]棋子!” 看到沈飞的目光,沈父首先出声了。 跟上一次5%的比率,有可能继承1枚,也有可能继承2枚不同。 这一次5加5,10%的比率下,总数32颗棋子,必然能继承数达到3个。 沈父这次继承到了两枚新棋子。 一枚[士]、一枚[炮]。 . 【棋子:炮】 【品质:金色】 【技能:打炮、直行、连环炮】 【射程:5k(可被相关游戏道具提升)】 【直行:沿路无阻挡,可在平缓笔直之道路上,快速移动(射程内)】 【打炮:可发射出金色炮弹,中间有架子时,有概率对目标一击必杀。】 【连环炮:双炮合体,相关威力提升十倍。】 【备注1:有守卫“将”、“帅”之本能】 . [士]棋子的属性, 昨天在孙叔哪儿看过了, 沈飞直接查看了父亲的[炮]棋子属性。 “打炮技能?” “这個伤害值和一击必杀的描述,有点模糊啊?” 看着“炮”棋子的属性说明,沈飞心中浮现疑惑。 他明白, 此刻因为游戏能力刚开始继承, 规则制度还在完善还矫正中, 而且数据化的版本还没有开始。 因此,很多描述性文字,并不清晰。 看着有点模糊和不准确… “孙叔呢?” 看完父亲的棋子,沈飞又看向了旁边的孙叔。 “两个棋子,一个是车、一个是士。” 孙叔在点头间,也拿出了两颗棋子。 “我去…” 象棋游戏总共32枚棋子,继承10%的话,数量差不多3.2,所以大概率是总共继承3枚, 沈飞没想到,孙叔运气竟然这么好。 昨天继承了两枚,今天竟然又继承了两枚。 10%的3.2枚棋子,孙叔继承了4枚… “厉害了!” 一盘