叶九进入模拟舱内,橙色的导入液迅速地没过了她的脚踝。
光脑中,叶九在炼狱竞技模拟赛中的信息缓缓出现:
ID:顺风不浪
段位:传说一
总胜率:99%
常用位置:自由人-胜率99% -237场
积分:9200/10000
距离职业天梯上榜最少胜场:1场
这不出门的一个月以来,除了锻炼体能,叶九就是闷头在模拟舱里打模拟赛。
现在就差一把就能上职业选手的天梯排行。
叶九在开打之前做了些工作。
她找到了一个姓娄的选手猎头的主页,主页上会有他签约选手的信息,虽然不全,但是绝对足以作为参考:
叶九现在所在的月壑星系,公开身份的职业模拟赛选手不超过十人,其中很多还是军校毕业生。
因此上天梯在月壑星系是实力的象征。
不仅是在月壑,在宇宙每个角落,上天梯榜都意味着一个人从玩模拟赛的玩家,变成了可以挣钱的职业选手。
虽然职业选手也分一到七级,级数越大越强。
但只要进了,就意味着从此告别普通人的身份。
叶九把打进天梯当做她这场作战计划中的底牌。
其实除了底牌,也为了刷题。
如果说军校选拔是全宇宙统考的话,那么炼狱竞技就是学子们刷题题库里权威性最高的一套。
叶九对这个世界的比赛不够了解,必须抓住每个机会好好学习。
经过一个月的研究,现在模拟赛中的所有地图和打法都已经在叶九的脑子里了,在加上前一世的指挥官经验……
这场上职业天梯榜的比赛,叶九势在必得。
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进入模拟赛世界后,叶九没太迟疑,选了打得比较少的一张图匹配:
[解救]废弃空间站
废弃空间站是炼狱竞技里比较简单的一张图,主要考验选手小尺度内接敌时的作战能力。
规则也很简单:
4v4,无机甲。
蓝方作为突围组,先击退星兽入侵、然后获得逃逸舱启动器后获胜。
红方作为阻击组,击退星兽的同时防止对方获得启动器才能获胜。
或者直截了当,两方谁先把对方所有敌人消灭干净,比赛也能获胜。
废弃空间站接敌距离短,是人类士兵之间纯粹的实力比拼,尤其考验槍法。
因为胜负常常在一瞬间,甚至有人把废弃空间站类型地图进行的战斗做了一个归类总结,称之为两方选手“古典侠士般的对决”。
侠士交锋,总有决定胜负的关键瞬间。
对于废弃空间站这张地图来说,两方队伍会在地图上一个叫做转运长廊的地点发生路径交汇,那里通常也是混战发生的地方。
通常,先控制长廊的队伍更容易取得胜利。
而在长廊减员更多的一方获胜希望渺茫。
叶九进入房间,选了自己打了一个月下来,比较熟悉的自由人位置。
比赛中有四种职业,驾驶员,机械师,侦查员和自由人。
前三个职业分别对应精神力的三个类型:
精神力[强化]
精神力[实体化]
精神力[感知]
前两种对于向导叶九来说比较简单易懂:
强化是体术精进,有这个天赋的孩子会被帝国首选成为机甲驾驶员。
实体化叶九自己也有一级,低级状态是用精神力实体化出小小的触手,高级的实体化则能隔空取物,这种天赋对需要处理精密仪器的机械师的职业发展很有帮助。
感知系则比较神秘,人数稀少得和沟通系不相上下。
感知在叶九眼里有点类似于哨兵的第六感,在危险来临之前做出反应,一般这种天赋的选手打侦查员的位置,是这个时代战场指挥官的首选天赋。
这三个类型与职业也分别对应军校的三个专业——
驾驶员-机甲驾驶
机械师-先进装备研究
侦查员-战场信息科学
这三个职业打得好的话,就会被军校中对应专业优先录取。
至于沟通系天赋……
星际时代人们认为这个类型没有任何作用,再加上沟通系的人实在太少见了,既没有成体系的研究,也没有对应的专业。
而在比赛的四个职业中,恰好自由人也没有对应专业,一般是留给综合能力极强的选手,或者那种双天赋的天才,在战场上灵活转职用的。
自由人需要全职业精通,且战术顶级。
一般人不会选,选了也不会玩。
叶九上一世的职业和她这一世的天赋似乎决定了她只适合略带一点指挥性质的自由人。
至于学校专业,到时候再说吧。
叶九首先考虑的是在比赛里活下去,她已经在最大程度的扬长避短了。
还好经过最近几百场比赛的验证,叶九打自由人的位置还算趁手。
翻译过来就是基本没输过。
前远征时代以落后武器对抗过星际虫族入侵的叶九指挥官同志,如今拿着手里人类的崭新科技在模拟赛乱杀。
她不由得感叹:
从没打过这么富裕的仗。
要是她的哨兵们有这些高科技玩意儿就好了,也不至于牺……算了,不想了。
进入备战室,蓝色的全息光环笼罩了叶九。
本局比赛叶九为蓝方,她在面板上选好职业,开始挑武器。
看自家的机械师选了声音很大的重火力,叶九打字提示他注意空间站内是有空气的,空气传导使得枪声非常明显,需要假装消音注意隐蔽。
顺风不浪#自由人:有声环境,注意隐蔽。
追寻那个她#驾驶员:?
追寻那个她#驾驶员:什么挂比