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第297章(3 / 3)

偷的加班?那不是疯子行为嘛?”

说到这儿,鲍尔默自己笑了起来,因为他自己就是那个疯子,于是他改口道:“好吧好吧好吧,我们去年数据出的快的原因很简单,因为我们公司所有的营销都集中在去年上半年……”

当命运游戏在去年一整年就推出了一款产品,并将所有的营销手段都放在了上半年时,只要将去年上半年的账目整理清楚,后续的便都是机械化的常规操作。而当去年上半年的财报早已在去年下半年做出时,全年的综合报表填制起来也就非常的轻松了。

至于剩下的综合报告?

这玩意根本就难不倒学的是数学但又喜欢写作文的鲍尔默。

正应如此,翻开报告后,伊森

命运游戏是一家有限责任公司,主营业务乃是电子游戏的研发、生产与销售,属于软件和硬件的混业经营,同时,它的名下还有两家全资子公司,分别是命运影业和尚未分股的迈克尔·布兰科制造公司,以及一家持股百分之五十一的子公司,是和比尔·门施共同成立的西部设计公司,还有两家实验室,一家名为sql,一家则是恩格尔巴特。

命运影业的旗下也有一家全资子公司,那就是命运音乐。

而命运音乐的旗下还有一家持股百分之五十的子公司,乃是大卫·格芬来投靠伊森·琼斯时创建的格芬唱片。

至于苹果和微软?

前者,伊森在给史蒂夫·乔布斯支票时,开出的那可是个人支票,所以按照正常的商业流程来说,这笔投资是他以个人的名义进行的,而且当初命运游戏还没有正式建立,股份怎么样都不可能划归公司。

后者微软就更简单了,伊森·琼斯仅凭电子表格一个点子就拿到了百分之二十的股份,所以在最后的股权转让中,被登上序列的就是他个人。

在这种情况下,苹果和微软的报告便不会在命运游戏的报表里体现。

除此之外,还有一家公司和命运游戏有关,但它也不会出现在命运游戏的报表之中,那就是任天堂京都芯片生产公司。

这家公司是因为mos 6502的霓虹代理而存在的,当初在成立时,伊森·琼斯只是以共同关系人的身份获得的百分之二十的股权,因为查克·派朵希望伊森能够监督任天堂,让他们将廉价芯片铺向霓虹。

所以,这家公司的股权依旧是归伊森个人所有,就算是合作崩了,西部设计重新供货,这层股权也依旧没有被伊森转移到命运游戏的名下。

对于普罗大众来说,命运游戏的构造已经很麻烦了,但在前世翻阅了无数巨头报表的伊森而言,这个架构真的是简单明了。

一个树状图就能击穿。

在确认鲍尔默没有把公司的架构搞错后,伊森便放心的翻页了,而当他把目光落在财报上时,命运游戏的营收……

让他喜不自胜!

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