压抑,浓烈的宗教元素作为艺术基底但没有融入宗教概念,画面灰度极高,大范围的冷色调,画面给人的印象沉重又冰冷。
战斗系统更是让人称奇的,只是使用相对简单的按键系统,相对背板的攻击模组,高风险高收益的机制准则,下限低上限中等的难度控制。
音乐上更是没话说,每个boss都有自己的曲目风格,根据他们的背景故事加入不同的元素。
……
身为游戏公司,他们将老贼做游戏的机制扒的更为彻底。
可是依旧仿制失败,因为人们很难在那片悲凉的世界里,做出热血和感动,做出铁血和深情。
因为在老贼的游戏里,即便他们已经恶贯满盈,也没有真正的坏人,
有的只是一群人不甘自己的命运企图去反抗。