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第3章 各职业的属性成长(1 / 2)

弓箭手是个远程adc,自己可以carry的。只要有输出环境,就可以疯狂的打伤害。

有不灭之握这个技能,还不是瞬间起飞!

“叮!恭喜你来到1234号新手村!”

唰!

话音刚落,一道白光闪过,叶凡被传送到了新手村。

叶凡环顾四周,发现自己身处一个静谧的村庄,不过此时这个村庄已经被喧嚣所取代。

无数的人陆续的挤了进来,还好叶凡手速比较快,创建人物比较迅速,新手村还不到人满为患的地步。

“老子,终于进来了,哈哈,我要称霸《天灵》。”

“这感官也太真实了吧,不愧是顶级制作。”

“有战士一起组队刷野怪的吗?我天赋贼猛。”

“有没有小哥哥带人家刷野怪的,么么哒。”

叶凡耳边传来喧闹的吵闹声。

叽叽喳喳的,很热闹。

叶凡首先打开了自己的游戏界面。看了看自己的属性。

【姓名】失落叶

【等级】1

【物理攻击】10

【魔法攻击】10

【防御】2

【生命值】50

【蓝量】10

【移动速度】2

【声望】0

【幸运】0

【经验】0/100

每个玩家的初始属性都是一样的,非常的公平。

但是,玩家所选择的职业不一样,随着时间的推移,后续的发展不一样。

因为每个职业的属性成长不一样。

【弓箭手】

物理攻击:5

法术攻击:0

防御:1

血量:1

移速:4

攻速:4

【法师】

物理攻击:0

法术攻击:5

防御:3

血量:3

移速:3

攻速:1

【刺客】

物理攻击:5

法术攻击:0

防御:1

血量:1

移速:5

攻速:3

【牧师】

物理攻击:0

法术攻击:5

防御:2

血量:2

移速:5

攻速:1

【剑士】

物理攻击:4

法术攻击:0

防御:1

血量:1

移速:4

攻速:5

【战士】

物理攻击:4

法术攻击:0

防御:4

血量:4

移速:2

攻速:1

【骑士】

物理攻击:1

法术攻击:0

防御:4

血量:5

移速:4

攻速:1

【召唤师】

物理攻击:1

法术攻击:1

防御:5

血量:5

移速:2

攻速:1

这就是《天灵》八大职业的属性成长。

比如说弓箭手这个职业,如果在物理攻击上加一个属性点,那么物理攻击就会加五点。如果在移动速度上面加一个属性点,那么移动速度就会加四点。

每个的职业属性成长各不相同,所以加点方式各不相同。

每个职业的总成长都是15点,还是比较公平的。

当然有些隐藏职业比较变态, 总成长超过了15星。

弓箭手的物理攻击属性成长最高,所以把属性点加在物理攻击上是最划算的。

值得一提的是,这个游戏没有物理防御和法术防御这个区分,统一归于防御大类。

防御高的话,既能抗住物攻,也能抗住法攻。

所以,防御高的职业还是比较吃香的。

“我的天赋看起来加攻速叠加的最快,但是不太适合。”

叶凡摇了摇头,沉声说道。

攻速是个后期属性,在前期是体现不出来的。

没有物理攻击来的简单粗暴。

所以前期还是加物理攻击比较妥当。

刚开服,系统奖励一个属性点,可供玩家自由支配。

之后,一级升二级奖励2个属性点,二级升三级奖励3个属性点,三级升四级奖励4个属性点,以此类推。

叶凡还是比较谨慎的,并没有轻易的加属性点。

加完属性点就改不了了,谁知道后面能不能洗点啊。

叶凡准备看看后面的野怪属性再说,万一不加物理攻击呢。

叶凡又看了看自己的初始技能,有两个。一个是洞察术,每个职业都有。一个是烈弓,是弓箭手的专属技能。

【洞察术】;可以查看等级不高于自己10级的野怪信息。

这就是一个普普通通的技能,便于玩家更好的打野怪。

【烈弓】:第一次普通攻击必定会暴击。

这个技能还是比较实用的,前期打野怪会轻松不少。

普通的暴击伤害翻倍,比如原来伤害是10点,那么发生暴击的伤害就是20点。

职业的专属技能各不相同,每升十级就会多一个专属技能。

叶凡又打开了新手大礼包。

从背包中掏出了两件装备。

【损坏的弓箭】(粗糙品)

攻击:2

佩戴等级:1

【损坏的皮甲】(粗糙品)

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