,好比于锦上添?
话虽如此,但众王之中,唯一的一位女皇较起真来,也怪可怕的——或许这就是来自老母亲的拳拳爱意!
轩辕不理会,大禹不想知道,而炎帝也没那个探寻的心思。
虽然这只是无关主线的一条时间回影,但燧人氏仍没什么感觉的去找那些不算特别优秀的孩子们去了。
战甲真正的完工,还得等到少尤人王与他们一般完整无缺的那天。
别说是跟大禹之女定亲,继承蚩尤血脉的张珂。
那是燧人之女,伏羲之妻——女娲。
虽然因为舜的存在,导致了当时舜地的蛮荒中除了帝俊之外,许多老东西都在默默观望,但这并不是功劳。
夔牛鼓。
当时的那种情况,换了另一个普通的人族被困,也会引出人王救场的结果,甚至不仅仅只是人王,人族这个庞大的战争机械也会在一瞬间动员起来,直接引发一场全新的蛮荒大战!
是,蚩尤该死!
这些难道不够的话,当初那些蛮荒诸神为什么没赶尽杀绝?
既然休干止戈,那就意味着一切在涿鹿落幕后划上了终止符,用得着你主持什么正义?
不管是纯粹的正义,还是说跟伏羲一样有自己的算计,只是对方从始至终都置若罔闻,公开场合连话都没说一句,其他几位也不好明面上破坏人族当下祥和的氛围。
舜的意见不重要,因为炎帝每个人都发了信息只单单略过了他。
相比于先来协商好各自范围的诸位人王,后来的燧人氏跟女娲凑热闹的成分居多,前者只是在这边客套了两声之后,便去跟炎部里的孩子们玩耍授课去了。
事后的毒打自然难以避免。
当然,人族一体,明面上的团结自然不会有什么问题,但私底下的一些趣事,好处却也没必要再特意通知了。
只是女娲技艺高超,且只动手附着些边角的零碎,所以才显得无碍。
只不过这一代的炎部中出了刑天,大尤跟榆罔这三個万恶之源,导致原本一月的量只能维持一旬,而在张珂到来之后,虽然万恶之源从三变成了二,但过分寂寞的两小只,再加上几位或多或少都对这俩带着点怨气人王,碘伏配皮鞭,打起来更是肆无忌惮。
先天至宝也好,人王套装也罢,还是同一级别的神器之类的至宝,其孕育跟诞生必定伴随着一整条完整的使命。
值得一提的是,这些药膏是供应整个炎部孩童的,所有的孩子在调皮捣蛋之后,其父母长辈都能去巫的房子里领上一小盒,涂抹好祖传的小皮鞭,痛痛快快的给自家孩子一个完整的童年。
“试试看,合适不,不行咱再改!”
轩辕说的大气,但张珂却不敢当真,主要是这段时间因他学习遭罪的兽神着实不少。
被借了尾翎来做琴的凤凰,割了一个角叉做成笛子的麒麟,满嘴胡须成跟一块鳞甲做了二胡的白虎跟玄武,再加上面前这个夔鼓,林林总总十多个祥瑞恶兽都给张珂的乐技贡献出了自己的一份力。
只是张珂有些辜负它们的付出,在乐理的学习进度上并不尽如人意。
一件件放在外面能被别人抢疯了的宝物,此时却只是在河岸边跟滩涂为伍。
张珂对乐理学习的进度不能说一窍不通吧,但他勉强尝试之后只开到了六窍,仅差了那么一点点。
相较于还要多少懂些乐理的其他乐器而言,战鼓是轩辕能想出来,门槛最低的一种了,毕竟如果不谱曲的话,光随着情绪来敲也能发挥出不错的效果。
而鼓,本来就是震慑振奋的器物,只要能敲起来,最终呈现的效果区别并不大。
可如果鼓还不行的话,那就真没办法了,总不能绑个乐团过来随身带着吧?
闲暇时候还无妨,可若是战时,那些乐者很难在那种激烈的战场当中存活下来,除非是刑天那种莽子,但刑天这个乐官当的可不怎么称职。
至少,在轩辕的记忆中,板泉之战的时候,这玩意不在后面鼓舞士气,提供加成,反倒是拿着干戚就在人群里开起了无双。
以至于在后来本应该像伯牙子期那样流传一则曲谱跟美谈的某个乐官,却是以给黄帝拉口子而得以记载于九州的史册。
光是想想他都恨不得再去抓着那个倒霉玩意儿毒打一番,以泄心头之恨。
但现在.
在轩辕期待而紧张的注目下,张珂接过了崭新出厂的夔鼓,略一摸索之后,回想着后世的(没想出来).顺着节奏敲起了鼓点。
而下一瞬间,一股雄壮的韵律自他的手中奏响,无形的波纹在空中幻化成火红的色彩,自河畔化作炽热的光芒迸射而起直入天穹。
【夔(鼓)
类型:鼓/传承神器/挂件/使用者绑定:张珂
物品背景:昔有轩辕剥异兽皮囊以制战鼓,夔鼓声响震荡九天,蛮荒山河莫敢不从;今为子孙之计,轩辕冥思苦想费劲千般终复旧事.剥皮制鼓,十日乃成,鼓声震天
物品效果:
1.战器:
古有闻鼓而战,鸣金收兵。
该物品可用做战争礼器(人族加成,王道加成),在战场时敲响基于乐曲的变换,提供热血,昂扬,不退,角斗等诸多效果。
现已收录乐曲《精忠报国》可激发限定效果热血,不退。
热血:在鼓乐声内,随鼓点变换,为持有者以及持有者同阵营单位提供5%~15%的灵敏,力道属性加成。
不退:鼓乐持续期间将禁止空间类法术,传送法术效果视法术能级技能前摇增加50%——300%;鼓乐持续期间每杀死一个非本阵营单位叠加持有者0.001%全基础属性,每死亡一个本阵营单位叠加持有者0.01%全基础属性。
当持有者本阵营单位数量>1时,提供临时效果:孤立无援:该效果持续期内该剩余单位享受100%基础属性,生命恢复加成(持有者该效果视献祭同阵营生命数量最高不超过30%)
当敌对阵营单位数量>1时,提供恒定效果:追亡逐北:该效果可