通常的,有些压根没有武器的蒸汽坦克不需要车长和驾驶员以为的成员。蒸汽坦克的驾驶体验也没有那么的好,每当主炮开火时,后坐力产生的震动和噪音都在冲击着车体和成员的器官和结构。
这也导致许多车长在调整完锅炉后,把身子探出炮塔顶部来远离狭窄难受的内部,这个有利位置虽然会遭到枪林弹雨的袭击,但也会为他们提供了广阔的战场视野,让他们有机会用火器攻击爬上车顶的敌人。
蒸汽坦克除了武器系统外,内部还有用于驱动坦克的动力系统和工程系统,这两个系统与武器系统相辅相成,在一个中间值中维持和保证蒸汽坦克的战斗力。
在达克乌斯看来有的问题完全可以用排除法解决,武器系统和工程系统就那回事,问题还是出在了动力系统上,或许这就是帝国无法再后续继续仿制的原因?不过这也说不过去啊,蒸汽坦克的每个部件都能改造,一辆坦克用了五百年,肯定每个零件都会换新的了,所以这还是那台蒸汽坦克吗?忒修斯之船?不对……扯远了。
然而,达克乌斯不知道的是的,帝国在五百年后恢复了重新制造蒸汽坦克的能力,帝国历2499年位于努恩的帝国工程学院制造了自他们尝试还原列奥纳多的设计以来最成功的仿制品,但在一次事故中整所学院和他们的原型机一起被夷为平地了,那次灾难是在高崔克和菲利克斯与努恩下水道的斯卡文鼠人打架中发生的。尽管如此,帝国工程学院的工程师们还是没有放弃,他们又制造一台被称为老雷德的原型机,然后嘛……终焉之时快来了。
达克乌斯认为蒸汽坦克最大的问题出在了动力系统上,他对这方面不太懂,他只知道锅炉的蒸发量功率理想状态是无限大,发动机消耗、摩擦力、热损耗、漏气等等理想状态无限小。如果摩擦力小了,活塞、滑杆间隙就大,间隙大了气密就差,锅炉蒸发量就必须大,所以气密和摩擦力是决定锅炉功率的最大关键。
然而这只是一种寻思,锅炉的蒸发量功率,理想状态下并非无限大。锅炉的蒸发量受到其设计、燃料效率等多个因素的影响,存在一定的物理限制。理想状态是一种假设,通常用于简化问题,但实际工程中会有各种实际约束。
其次,摩擦力、活塞和滑杆的间隙等机械因素确实会影响发动机的效率。摩擦力小有助于减少能量损耗,但并非摩擦力越小越好,因为确保活塞和滑杆之间的适当密封是至关重要的。太小的间隙可能导致漏气,而太大的摩擦力则会增加能量损耗。
蒸汽机只是一个名词,一个泛称,就像枪一样,有前装枪和后装枪,之后又衍生出各种的枪。蒸汽机也是同样如此,除了那些实验、正式理论或是概念的蒸汽机,
一位叫做托马斯·纽卡门的英格兰铁匠,把锅炉、活塞气缸和横梁式传动结构结合在一起,创造了纽卡门蒸汽机。他没发生任何一个主要部件,也没有创新的需求,但他的蒸汽机却是千真万确的创新,这种创新叫做集成。他发明的蒸汽机具有针对性,只能在矿场中使用,在纽卡门蒸汽机出现之前,矿井中的积水一直是一个另人头疼的问题。
如果达克乌斯晚来个几百年,他就会发现劳伦洛伦那座被炸毁的银山正在被人类采集着,那些矿场并没有大气式蒸汽机,只有水桶队,这些矿工负责把水桶运到输送带,好让积水倾倒在地表。大一点的矿场用水泵,通过位于附近的河流和或瀑布修建水车,或一队正在拉动巨大齿轮的马匹,机械装置为活塞提供动力,把水泵到地表,然后在那里通过木管把水和矿石废渣一起运到附近的溪流或池塘中,在纽卡门蒸汽机出现之前,这么做无论在哪个世界都成本极高。
然而纽卡门蒸汽机也没有那么的好,在工作的会消耗大量的蒸汽,这导致蒸汽机需要大量的煤,在北部这种蒸汽机得到了大量的应用,因为那里都是煤矿,有些积水被淹没数个世纪的煤矿,因为蒸汽机的出现也能重新进行开采,矿主们可以用卖不出去的坑口煤为蒸汽机提供动力,但其他地方就不行了,刨除煤矿价格和水运等等,根源就在利用率底下,导致煤炭消耗巨大,据说利用率只有零点五,其他的能量都被白白消耗掉了。
詹姆斯·瓦特在半个世纪后做出了重大改进,将废蒸汽转移到单独的容器中进行冷凝,这个改进提高了蒸汽机的效率,由气压驱动,将活塞推入冷凝蒸汽产生的部分真空,而不是膨胀蒸汽的压力。接着他进一步开发了蒸汽机,对其进行了修改,以提供适合驱动机械的旋转阀门驱动,这使得工厂能够远离河流。
这些早期的蒸汽机的效率有限,但比较安全,因为它们的压力比较低,在发生损坏的情况下机器向内收缩,而不是向外爆炸。蒸汽机的效率受外部气压、气缸变形、燃烧和沸腾的效率和凝结能力的限制,理论最高效率受水在普通大气压下比较低的沸腾温度限制。
使用高温高压的蒸汽为蒸汽机的效率带来了巨大的提高,但这种蒸汽机要更加的危险,锅炉和机器的爆炸造成了许多大事故。随着时代的进步,越来越多的蒸汽机和配套的水管锅炉被研发了出来。
据说,列奥纳多发明蒸汽坦克的起因是因为他沉迷于矮人的铁甲蒸汽船,之后就自己造了一艘,再之后在试航期间炸了,溺水的他没有失去雄心和激情,他将自己的想法转移到了陆地上。因此,蒸汽坦克诞生了,他采用了装甲蒸汽船的基本设计,并对其进行了修改。
一个大型的高压锅炉通过一系列的管道和活塞引导过热蒸汽,为蒸汽坦克提供动力。
达克乌斯感觉草图上的蒸汽机大致分为两种,分别是压力式和复合式,尽管样子各有不同,但核心的设计理念就是使用高压蒸汽来减轻发动机的重量并提高其效率。他感觉这个设计思路就有问题,首先锻造工艺就不行,即使是圆柱体锅炉,气压也分布的不均匀,虽然体积小,但有些强行,气压之类的数学公式也有问题,更多的依靠玄学和工程师感觉。
如果在蒸汽坦克的轮子行驶在铁轨上,蒸汽机的可靠性会大幅度提高,一旦越野就不行了,可靠性跳崖式的降低,尤其是作战时还需要给武器提供蒸汽,说白了蒸汽机从工艺到设计、从理论到实际都不行,放大到整体,整个蒸汽坦克的设计思路就有问题。
或许应该把蒸汽机和车体放大,做成类似履带堡垒的那种存在,