“这项能力代表着我可以随意的更换自己的路线?还能对领地内现有的路线和资源点进行调整?”
听起来似乎有些无用,尤其是更改资源点这项还和领地面板内的功能重复。
这么想着,苏摩尝试走到一名警卫身旁,轻轻将手放在了那股神奇的蓝色能量上,而在他眼前也涌现出新的提示。
【训练场士兵(二阶)】
【特殊的内在能结构赋予了拥有者长期积蓄能量的能力,可在必要时候将积蓄的能量释放,换来特殊的增益。】
【更换要求:无】
【更换结果:建筑学徒→训练场士兵】
【特殊效果;蓄能可控(战斗不再重置蓄能效果,只会降低蓄能速度)】
【可修改范围:建筑学徒+训练场士兵=建筑工兵】
“果然可以更换我现在的路线了!”
一眼扫过,苏摩微微点头。
看似能为人类带来强大能力的路线,实际上也在将人分成不同的阵营。
同时也在破坏着人类未来的可能,将所有的发展都收束在了路线限制中。
但现在,游戏能够更换路线,已经证明了这种力量并不是没有相通的地方。
这比起之前那些能赋予原住民路线能力的卡片还要强。
并且最重要的是冷却时间只有两天!
如果不影响原有的路线等级的话,这简直是一项神技。
例如先换到好刷等级的路线,把等级刷高后,再换到前期弱势后期强大的路线发挥能力。
两天一人,一个月可以塑造十五人,也不算少了。
自然的将视线落向下方,苏摩又看到了无限能的
“这就是逐能时代的强大之处吗?”
比起置换路线,修改融合路线看起来似乎要更加变态一些。
能够将两个完全不同的路线结合在一起,形成一个兼具两者优点的新路线。
不过利用意念点击这项新路线的介绍后,苏摩倒是没有之前那么激动。
原因很简单,合成后的路线要求果然更加变态了。
建筑学徒和训练场士兵,最高的要求限制只有后者需要体格大于2。
其他属性哪怕都为1,也能选择这两个路线。
但融合后,建筑工兵的要求陡然攀升到了体格需要大于5,骨力大于4,天资大于2才能选择,比起厨师学徒的要求还要夸张。
这对于新人而言,绝对是一个不可能达到的高度。
也只有利用路线升级了几次后的老人,才有可能将属性堆到这个地步。
“看来路线修改应该是搭配路线置换一起使用的。”
“而且修改后的路线,也不能算作是一种新的内在能。”
“果然.系统和游戏完全不同,任何能卡的bug都已经提前堵上了。”
苏摩隐隐觉得,现在的认知或许还不是这项能力的极限。
不过与其说是‘无限能’,不如用更加详细的‘无限可能’来形容这项能力更加贴切。
在这项特殊能力的加成下,人类终于不用困在原有的路线内蒙着头往前。
一些未来可能爆发的隐患,等同现在就找到了解决的办法。
“具体的修改留着后面再研究.不急。”
升级逐能时代不是一时半会的事情,苏摩甚至连分析升级条件的想法都没有。
关掉文明功能,转头进入奇观选项。
警戒墙的属性卡果然已经出现在了面板内,正闪烁着微弱的光芒。
【天元领地警戒墙(奇观建筑)】
【上等建筑材料修筑而成,经数百匠人日夜辛勤建造,其上凝聚了天元领地的信念,能够源源不断的吸收‘外在能’提升自身】
【奇观效果:能量吸收,初级修复,无限增长】
【能量吸收:警戒墙拥有吸收外在能的能力。】
【初级修复:警戒墙会自动吸收游离在空气中的外在能来修复损伤,具体修复速度将根据能量品质决定,可使用外在能加快修复速度。】
【无限增长:扩建墙体将不影响奇观原有属性,并将被视为一体】
卧槽!
用有点强来形容已经不够了,应该用无敌来形容。
这玩意不就是游戏里的墙体吗,并且还拥有了自动修复的能力。
比起奥利奥的雕像,警戒墙的属性虽然看起来质朴,但都是实用无比的能力。
毕竟作为一堵围墙,最大的功能就应该是防御。
而防御自然离不开损伤。
尤其是在混乱的废土,战斗只要爆发的频繁,损伤的墙体就很难修复。
但现在,警戒墙竟然会自我修复,还能吸收外在能?
等等奥利奥的雕像好像也改变了?
点击另一个奇观卡片,新的属性面板跳出。
【风雪奥利奥雕像(奇观建筑)】
【以特殊生物为原形雕刻的初级祭祀奇观,天然拥有持续不断吸收外在能的能力,可根据吸收能量多寡来产生不同效果】
【奇观效果:能量吸收,庇佑】
【能量吸收:祭祀物品天然拥有吸收外在能的能力。】
【庇佑:根据吸收的外在能数量,产生不同的效果】
【当前吸收量:94(能级反应)】
【当前庇佑档数:三档】
【一档:低温天气造成的影响减少15%,体感温度增加5度】
【二档:低温天气生物活动时热量消耗降低15%,体感温度增加5度】
【三档:受风雪覆盖的土地肥力增加,增加幅度视覆盖时间决定】
【四档:未解锁(能机反应>120)】
受到逐能时代的影响,奥利奥的雕像在属性更新以后,介绍也粗暴了许多。
之前纷繁复杂的能力,统一划归到了‘庇佑’中。
通过提升能级反应点数,庇佑会自动解锁不