这样的广告方法成本有多高,阿诺德作为艺电ce再清楚不过。
昨天已经放出了《边缘行者》的第一集,他也是看了的。
第一个片段。
怎么这么眼熟?
第三个,第四个,第五个.
足足两个小时的时间,不放心的阿诺德让80%以上的片段都改了一下。
杰克逊一阵哭笑不得,不过从内心也能理解。
想了想对方说的话,等看完《银河猎手:崛起》之后帮忙制定配合游戏的宣发方案
呵呵。
这是类似于电影节或者首映礼的礼节,在影片结束之后会有一个鼓掌的环节,鼓掌的时间取决于对影片的喜爱。
“有什么事情么?”
都不仅仅是动画的事情,能想到游戏发售之前到底都多少人因为《边缘行者》这部动画的结尾破防。
马丁一直在寻找一个机会,能翻身的机会!
这话一出,手机里沉默了一会。
这不会造成争议么?
瑞贝卡这个角色是一定会受到欢迎的。
但是,直到动画的最后一秒钟,都没有出现类似于彩蛋一类的东西。
《银河猎手:崛起》虽然还没看到原片,但是有**是打不过。
再往后等剧情全部展开了,谁还关心你《银河猎手:崛起》啊?
这都已经不是动画的问题了。
这次,《银河猎手》的总设计师将游戏动画联合宣发的方案设计交给他时。
别以为你就赢了。
阿诺德接过平板看了起来。
做完这一切之后,阿诺德继续看平板上有关辣椒酱的争议画面,只是没过多久,办公室来了一个“不速之客”。
老板阿诺德有些期待的问道:“如何了?”
刚想提醒一下,就听到对面的阿诺德冷哼一声说道:“不必了。我堂堂艺电,不缺一个制定计划的人!既然你觉得淘气猫的动画做的那么优秀,你也可以去舔林默的脚。”