虽然场面确实很大,就是有一种无聊的感觉,就像在喝一杯工业糖精的饮料,一点惊喜都没有。
张峰皱着眉喃喃自语道:“这要是dlc这么玩可以理解.本体也这样是不是太长了一些?”
刘先明自觉无聊,干脆不看了,回到自己的位置上,也打开了战役剧情。
“淘气猫的游戏应该不会出现这种情况吧?”
嘀咕了一句,点击开始游戏。
英军的指挥部里,老兵盖兹和正在给普莱斯上尉汇报最近发生的一些大事。
第一件事,毛熊内部的政府军和极端分子对立严重,可能发生机激烈的冲突。
第二件事,中东某小国局势不稳,可能发生政变。
第三件事,一位绰号叫做肥皂的新人将会加入他们。
刘先明满意的点点头。
和战争地带等大多射击游戏的背景全部发生在一战二战战场不同,虽然从游戏名字使命召唤:现代战争可以看得出来游戏背景如何,但真的玩到手里还是感觉十分亲切。
没多久,第一个任务开始。
玩家操控着新兵肥皂,和普莱斯上尉参与一个任务。
在一个暴风雨的夜晚,小队乘坐着直升机来到货轮的上空。
月色之下,狂风暴雨,雨水不停的拍打在直升机上。
货轮在海上飘摇,肃杀的气氛扑面而来,仿佛可以闻到海水湿咸的味道。
此行的目的,是找到一箱货物。
至于敌人,不留活口。
一行人如同鬼魅的潜伏到船上,借着狂风暴雨噪音的掩护,用消音枪无声的干掉了控制室里敌人,然后潜入到船舱之中暗杀了还在睡梦中的敌人。
接着便是在甲板另一侧的交战。
货轮在风雨中左摇右晃,天空电闪雷鸣震耳欲聋,将雨夜中的战斗氛围感拉满。
小队精湛的配合,面对毫无准备的敌人就像砍瓜切菜一样简单,如同黑夜中的猎手,冷酷的收割着一个个敌人的生命。
这一段游戏流程,除了枪声和无线电里无线电里队友的战术术语外就只有风雨雷电的声音,有种冷酷肃杀的感觉。
一番战斗之后,小队成功的找到了货物,开始了一段剧情。
就在刘先明以为此后的游戏风格会保持这样,以潜入和特种作战的方式进行游戏的时候。
无线电里忽然传来的队友的警告声。
似乎是不想小队发现什么,几架米格战机正向这里杀来,并直接开火!
一声巨响,导弹精准的命中船体,爆炸的冲击力将肥皂掀翻在地。
伴随着剧烈的爆炸声,本来冷色调的地图瞬间染上了火焰燃烧的红色。
船体传来一些如同撕裂易拉罐的声音,并开始向着一侧倾覆,海水开始涌入船舱。
一直没有响起的bgm终于出现,配合队友在无线电里的呼救声叫喊声,代入感和紧张感瞬间拉满。
风格从冷酷肃杀的潜入作战,忽然变成了紧张刺激的逃亡。
刘先明本来向后半靠在椅子上玩,下意识的坐直了起来。
肥皂被普莱斯上尉拉了起来,小队开始极限逃亡。
经过漫水的走廊,躲过坠落的杂物,最终登上甲板,在边缘处一跃而起。
可能是人如其名,落在最后的肥皂身体打滑,差一点从飞机上滑落,所幸有普莱斯上尉在,救了他一命。
回头望去,是货轮在海中爆炸,沉没。
接着,画面一转。
货轮里的东西是什么?还没来得及揭晓,画面一转再次来到了片头说过的中东小国。
大风,沙尘,蒙着面罩的士兵,路边惨无人道的屠杀,喇叭里全城播放的演讲。
那里果然发生了政变。
一些隐藏在水面下的暗流涌动,几位幕后黑手的惊鸿露面,让世界局势变得扑朔迷离,动荡不安。
“这游戏的剧情占比还蛮多的啊?”
刘先明有些意外,玩到这里大约半小时的流程,过剧情的时间大约有九分钟,在射击游戏里是一个相当多的比例了。
但丝毫不会觉得反感。
刚刚经历了一个黑夜的关卡之后,确实需要明亮的、美术风格不同的地方换换风景。
此后的关卡设计,共分为两条线。
英军线和美军线,以两边不同的视角搜集情报,找出并解决藏在暗处的大bo。
两条线不同的主角,也有不同的游玩方式。
英军线为了救出线人和毛熊的极端分子作战,美军线则进入叛乱小国作战,目的是将叛军首领绳之以法。
随着剧情的进展,战斗方式也从一开始的小规模的特种作战方式逐渐升级,战场规模逐渐扩大,也充分体验了一把什么叫做现代战争。
美军线刚刚用毒刺炸掉天上的武装直升机,英军线便实打实的操控了一把空中炮艇,爽虐敌人。
美军这边打一场巷战,英军那边就是开阔地带的歼灭战。
前一刻是潜入暗杀,后一刻就是生死逃亡。
步坦协同,空中火力支援,高科技武器等等轮番上阵。
每一关的玩法,每一关的节奏,每一关的风格都完全不一样。
双线并行,将剧情推进到了第一个**。
此时,美军这边从英军的普莱斯、肥皂等人的信息得知,叛军可能拥有核武器。
接着美军内部也传来消息,这个消息很可能属实,核武器很可能在首领宫殿附近。
在未查明真假之前,所有士兵必须全部撤退。
“接下来的剧情我猜到了,英美部队合二为一,拆除核武器,完结撒花。”
刘先明吓了一跳,一回头,看到三个舍友不知何时又站到了身后,正在津津有味的看着自己的游戏屏幕。
“这不废话吗,不拆这核弹还能炸了不成?还有,你们三个不好好玩自己的游戏看我这干啥?”
此时,剧情中主角保罗杰克森刚刚救出一位女飞行员,跟