义了,甚至会变成纯粹恶心人的设计。
只能说,这很符合逆天堂游戏的一贯风格。
从《地狱轨迹》到《西西弗斯》,再从《逆天堂方块》到《天命卧龙传》都是如此,一个看起来很像bug的机制成了游戏的核心玩法,还跟游戏的其他设计呼应起来了。
他们很想抓一个逆天堂的员工好好问一下,这特么到底是不是bug啊?你们搞得我好乱啊!
可作为逆天堂的员工,周扬自己比网友们更加困惑。
是啊,这到底是不是bug啊?我自己也不知道啊!
从内部消息来看,这毫无疑问是bug
设计稿上没写;
全公司从策划到美术再到测试也全都没想到这种操作;
甚至在游戏发售后前景不佳时,老板还给全体员工打气,说不管发生任何事情我们都不会裁员。
怎么看这都像是个意外吧!
但是这个意外又莫名其妙地跟游戏内容照应上了,起到了画龙点睛、点石成金的效果……
周扬使劲挠了挠头,感觉自己头皮好痒,可能快要长脑子了。
此时,上午9点快到了,公司其他的员工也陆续坐在自己的工位上开始上班。
而他们此时的心情也跟周扬一样,从错愕到震惊,再到惊喜和质疑,最后到彻底迷惑。
幸福来得太突然了,大家都很不适应!
只有苏彤相对淡定一些,毕竟同样的展开她已经经历过两次了,作为公司的002号员工,比其他员工见过更多世面。
在这种喜悦而又迷惑的气氛中,顾凡到了。
他还是和往常一样,拿着从楼下点的咖啡慢条斯理地上楼,颇有种波澜不惊的风采。
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