念,比如牧师的技能中,『受难压制』这个顶级减伤技能就需要耗费橙色的点数。按照一般mmorpg游戏中橙色代表传说,紫色代表史诗,蓝色代表精良,绿色代表优秀的默认划分,很多玩家也将这个技能称之为传说技能。但这个点数系统,却处处透着奇怪。因为大部分职业的橙色点数,都是不满的。比如牧师,虽然橙色点数上限有六个点,但即便学了牧师的全技能,最多也就占三个点。刚开始的时候就有人对此提出了质疑,但其他玩家猜测,这有可能是留给后续更新内容的。比如再开个新版本,就再多加三个橙色技能,也就勉强圆了过去。但此时这个全职玩法的出现,又开始让玩家们重新审视这一机制。如果橙色点的6点,是对全职业橙色技能的一种限制呢?这就更合理了!不仅如此,机制派还针对bug派提出的几个观点,进行了一一驳斥。(本章完)