效果基本上也都大同小异,无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。
但问题在于,玩家在游戏中往往只能堆一种属性。
比如,假设玩家把火属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。
毕竟其他属性只吃300%的伤害加成,吃不到其他的技能、天赋加成,还不如没加成的火属性。
在《阴影世界》中,玩家虽然可以堆法伤属性,但在天赋和技能的选择上还是要有所取舍的。
但很快,bd研发组那边又发来了一个新的雕文。
“不不不,讲师你看这个!”
『弃暗投明:当你释放黑暗系法术之后,可以让你的光明系法术伤害提升33%,最多叠加3次,持续8秒。』
(本章完)