很多幻觉的出现都是原因的。 比如恐惧某物, 某物就会具现化为可怕的存制造更多的混乱。比如想玩缆车,缆车会出现她的幻象中。 鹿唯知道她为什么会到娃娃蹦起来,这其实就是她内心渴望的折射:她想玩。 左右张望了一下, 发现无人注意到她这里之后,鹿唯决定遵从己的内心,迈出了她罪恶的脚步。 不好意思了,但只连带着你们的那份一起玩了。 夹娃娃这种老少皆宜的小游戏,鹿唯商场、超市等地方都见过。 但她以前没玩过。 因为她观察其他人玩过,一个个游戏币投进去,一个娃娃都夹不起来。到这一幕之后,鹿唯马上就捂紧了己的钱包。 贫穷使她的消费格外性。 但,这个乐园是免费的诶! 鹿唯就不太抵挡这种诱惑了。夹不起来也不会心疼钱, 就当练手了。反过来说, 万一她就是潜的夹娃娃高手呢? 些天赋是需挖掘的,就像她以前都不知道, 己那么擅长打地鼠, 搞不好都破记录了。 鹿唯搓着手,走到了娃娃机前。 玻璃柜里的娃娃跟常见的娃娃机里的娃娃都不一, 至少鹿唯都没见过。仔细一,每个娃娃都是不款式的,表情栩栩如生,起来就很贵的。 鹿唯把脸贴了冷冰冰的娃娃机玻璃上,被压扁的脸很几分可爱。但以娃娃的角度来, 这就是一张狰狞的恶魔脸,正贪婪地逡巡着猎物。 娃娃鬼努力冷静下来, 鹿唯到现都没吭声,很可是什么都没发现, 她啥好怕的? 再说了,虽然台阶鬼他们对上鹿唯都没反抗之力,但这种情况又不一定会发生她身上。 这里的抓娃娃机当然不需投币。但过乐园攻略的人都知道,这是一个规则相当苛刻的项目:三次抓不到娃娃的玩家,就会变成娃娃。 每一次失误,玩家的身体都会逐渐娃娃化,变得更加僵硬,难以控制操作杆。 与乐园里的抓娃娃机相比,那些黑心奸商搞的甚至可以说是做慈善了。除非正好克制的道具,否则根本不可抓得起来。 变成娃娃也不是解脱,彻底失去意识前,娃娃鬼会先玩乐一番。 那抓钩对刚刚成为娃娃的玩家来讲,是一种另类的酷刑。 娃娃鬼会灵活地操控钩撕扯娃娃,直至玩家的灵魂彻底湮灭,成为她的收藏品。 现,娃娃鬼想的是,就算鹿唯运气好、实力强,三次之内抓到了娃娃,那就让她抓到好了,别影响己就行…… 她悄无声息地利用己对娃娃机的控制,让其他娃娃覆盖到己身上,以免好巧不巧地被她抓到。 但这么做的时候,娃娃鬼始终种挥之不去的恶寒感。 不知道是不是她的错觉,她感觉鹿唯那乌溜溜的眼睛一直跟着她转。 如果鹿唯听到她的话,一定会给出肯定的答案:那必须不是错觉啊! 这个娃娃特别表达了对鹿唯的喜欢,那鹿唯怎么不多关注它一点呢? 好吧,就算它本身没特别表达,那也说明鹿唯喜欢它,她当然接受这份命运的指引。 她感觉到,这娃娃点难抓。 但难抓她就不抓了吗? 除非钱,不然,她并不会吝啬展现己的执着精神。 鹿唯认真地琢磨了一会儿,然后慢吞吞地操作起了抓钩,把娃娃鬼身上挡着的其他娃娃拨拉开。 娃娃鬼:! 这是跟她多的仇? 三次抓不到就会变成娃娃,这家伙为什么将宝贵的机会白白浪费掉? 又或者说,这家伙是示威:就算浪费掉前面两次机会,还是可以靠最后一次机会轻松抓到娃娃。你这里的规则,就是个笑话! 娃娃鬼再怎么脑补,都不会想到真正的原因:鹿唯纯粹不知道这里的规则。 就算人告诉她,鹿唯也不会当真:她只听说过收钱的娃娃机,没听说过收命的娃娃机。 毫无疑问,那不是现实中存的东西。 把娃娃鬼身上的其他娃娃扒拉开后,鹿唯深吸一口气,是时候祭出己的抓娃娃天赋了! 不过可是她盯着这个娃娃半天没动,鹿唯感觉己的身体都变得僵硬了。 鹿唯本想一口气抓住了那只娃娃再活动身体,毕竟手感是很重的。 但刚刚用抓钩将娃娃勾住,她就感觉那种僵硬感超过了她的承受极限。 鹿唯干脆暂停了动作,先咔吧咔吧地伸了个懒腰,把身体给活动开。 唉,刚刚走楼梯的时候她就感觉到了肩颈酸痛。以前她没这么容易身体僵硬或酸痛。果然,亚健康的征兆总是很明显。 一套伸展运动下来,鹿唯感觉己好多了。 但娃娃鬼就不太好了。 她明明控制抓钩偏向其他地方,但它仍精准地朝她伸了过来! 而这时,她再想回到厅里的身体已经晚了,被抓钩控制着的她动弹不得,这不再是受她控制的娃娃机! 娃娃鬼总算感受到了台阶鬼他们款的恐惧:她都不知道力是什么时候流失的,那控制权就突然不见了。 最糟糕的不是失去控制权,甚至不是被鹿唯抓住,而是被她抓住了之后,她就把娃娃吊半空,不管了! 抓钩的力量不分敌地侵蚀娃娃鬼的灵魂,完全忘记了她才是人,痛的娃娃鬼很想发出惨嚎,但她努力忍住了。