就比如,下一个血源能技,血之坚韧组合成坚韧血滴岂不是又能有一次能技研悟血之坚韧,其实是刘嚣一直想掌握的能技,因为它是滴血成兵和血甲的前置基础能技,换句话来表述,血控加上血之坚韧,其实就可以实现滴血成兵和血甲,只是在操控血液凝聚形态时会费时费力一些。作为基础能技,血之坚韧可以实现的操作更多,就比如刘嚣经常使用的血液屏障,过去只能通过滴血成兵形成盾牌形状,现在则可以直接固化出整面血墙!那句话怎么喊来着面对疾风吧!诶为什么自己第二个想到的居然是下雨时可以打一把血伞......最后一个血源能技,血之腐朽,这玩意是真的将灾祸二字演绎的淋漓尽致了。何为灾,天火也。何为祸,害也。一个能让身体腐化溃变的能技,居然还具有感染扩散能力,这不是灾祸,什么才算是灾祸这个能技用的好,就是灭门绝户的神技,用的不好,那真的要生灵涂炭了。想当初自己在与戈萨决生死之时,如果掌握了血之腐朽,哪还会败的如此凄惨,在戈萨步入血水之时,他就已经差不多可以和家人告别了。关键这还只是个中级能技,那高级的伤害类血源能技,要恐怖到什么地步了长长的舒了口气,这血源能技,以后还是要谨慎使用,也难怪灾祸禁忌在原点属于过街老鼠的状态,实在是它们的存在太过危险,招式阴狠不说,还会在生物之间进行传播感染,如果是自己,也会在第一时间将其灭除。那么,问题来了,其他灾祸禁忌,又会是什么呢