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寻找(二更)(2 / 2)

说:“对当地地形很熟悉,远平话应该也说的好,不仅搞长打听这些老人的情况,传播流言基本都恰中要害,不是本地人很难做到。荀知府问:“这种丧心病狂的事,还有几个人一起做?

他想着,能找出一个来,就是治下风气不好了

"抛尸需要的力气也不小,百来斤的人,不是一个人随便抛的。

“而且就连这种老人,凶手都要攻其不备,说明没有绝对的武力信心,几个人的情况不能排除。

狄松实和仲岳两人,看着对面传回来的“无果”信息,你一言我一语,分析出凶手不少特征。

听得狄昭昭眼睛逐渐睁圆

他小脑袋里忽然就冒出之前看过的犯罪侧写介绍,是不是就是这样把凶手一点点推测出来

感觉很酷的样子

别人的玩具永远是最好玩的,没有得到的学习包肯定是更有趣的,小孩也许都这样

反正狄昭昭像是被鱼儿吸引住的猫,听得眼眸亮晶晶的

没有吃到嘴里的鱼,看着就肥美鲜甜

狄昭昭感觉自己好像有点明白其中的逻辑了。

仲岳拿着远平府城粗略街道图,给狄松实讲了些他的观点,达成共识后,放到一边

又成功吸引了好奇猫猫的目光,

狄昭昭看到这张地图,眼睛唰得一下就亮了。

学学教过他怎么找坏人啊

这里有没有可能也用得上

狄昭昭伸手,把这张地图捞到自己面前,边竖起小耳朵听祖父和仲捕头对凶手的分析,边在地图上一个个标死者家里的位置小孩记性很好,已经查清楚身份的十八个人,家住在哪条街,哪个村,才刚刚说过,所以他都还记得很清楚。他边听,边标记。

还按照死亡的时间顺序,依次标上了序号。

他眨眨眼

思考要怎么继续。

按照祖父和爹爹的分析,好些死者生活在不同的区域,活动路线没有重合交错的点,目常生活轨迹也完全不同,但偏偏又能在毫无防备的目常中碰到凶手所以.....应该是凶手的活动区域大,活动路线也绝不是三点一线式的,与之相反,还很复杂

狄昭昭皱起小眉毛

但他仔细想了想,底层原理应该还是不会变的

为了隐藏自己,家附近犯罪概率很低,但是远远超出熟悉地带的,可能性也很小

小孩皱着眉思考,拿起桌上的笔,在眼前的街巷图上,以其中一个被害的目标老人为圆心,画出了一大一小两个圆小孩嘀咕:“小圆里面,就不会有凶手的家或者经常生存活动的区域。大圆外面距离死者太远,可能性也低。那么凶手固定活动的区域,可能是两个同心圆中间的这片.....狄昭昭再细致观察这个地图,想了想人正常生活的范围,估算了一个大致的比例尺,把大小圆都再画大了一点。一个个往下画

狄昭昭感觉自己越画越感觉思路变得清晰,精神也略略振奋起来。

起初一个个大小圆环交错,还显得很斑驳,很错乱,东一点,西一点,像是失败了的涂鸦

但随着圆环越来越多,被排除的小圆外,大圆内,同心圆交错的部分越来越多,还隐隐形成某种规律,狄昭昭给凌乱的交错区轻轻打上阴影后,竟然断断续续连成了一条穿梭小半个城的动线。狄昭昭欢喜地双手举起这张图,兴奋道:“爹爹教的办法就是好用!‘

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