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683. 第二十二个副本 44(1 / 2)

卡丁车,也是微型运动汽车,其实就是赛车的一种,分为普及型和竞赛型,普及型的车速不会太高,按理来说游乐园里的当然也应该是普及型、也就是休闲型的卡丁车。

但,看着介绍里高达130公里/小时的时速,纲吉觉得这根本不是休闲型,这绝对是竞赛型!

介绍上的文字在误导他们,试图让他们认为这只是休闲型的卡丁车,并介绍这是一种安全又刺激的游戏……实际上原本的卡丁车安不安全他不知道,但在这种鬼地方,就算原本安全的东西也会变得不安全了。

场馆内卡丁车的赛道看上去非常专业,根本不像是休闲型的玩具,这大概也很符合“黑手党之岛”这个特征。

尽管其实这里是“黑手党之岛”这一点,只是骸的猜测。

这家伙说,骨子里就喜欢危险和刺激的愚蠢的黑手党建造的岛屿,没有安排真正的赛车赛道就已经很不正常了。

呃……有这么夸张吗?

纲吉怀疑这部分只是骸个人的偏见。

卡丁车项目的要求人数是两个人,具体的任务要求是完成赛道一圈,每辆卡丁车只能坐得下一个人。虽然看上去是很专业的竞赛型卡丁车,但任务并没有要求“玩家”分出胜负。

这意味着无论是输是赢,只要完成一圈,就算完成任务。

这些卡丁车从表面上看起来,除了涂装颜色之外,似乎没有太大差别。纲吉倾身,看了看卡丁车结构——油门和刹车分别在两边,中间是方向盘。

和普通的汽车不太一样啊。

他当然知道怎么开车,他指的是正常的汽车。虽然小时候的他根本就连刹车和油门都踩不到,但因为驾驶车辆也是一个重要的技能,所以他有被好好地教导过驾驶车辆的基本理论和方法。

卡丁车……原理和普通的汽车应该也差不多吧?不过既然油门和刹车分别在方向盘的两边,就代表应该是要双脚分别控制,而不是像普通的汽车一样,只用右脚控制油门和刹车……话说卡丁车好像没有离合啊,也没有挂挡,感觉应该比普通的汽车要好开一点?

不过他其实什么车都没有真正开过,所以还要先适应一下……现在大概没有让他适应的机会吧。

既然不要求胜负的话,他至少在最开始的时候应该可以不用加速,只是正式开始之后可能还是会发生些什么逼迫他提高速度吧,所以一定要在最开始的时候尽快适应卡丁车的驾驶才行。

卡丁车的底盘很低,离地大约只有4厘米,还有防撞橡胶条,确实看起来似乎是比较安全。

“骸,你会开吗?”纲吉转头看向了站在另一辆卡丁车旁的骸,问道。

“愚问。”骸拎起放在车座上的头盔,将头盔反过来检查了一下,然后扔给了纲吉。

“啊。”纲吉赶紧接住,懵了一下才反应了过来,摸出桔梗的卡牌贴了上去。

对了,还要先净化一下。毕竟这种完全包裹住头部的东西,万一里面藏着什么能将他们的头拧下来的东西,那他们就死定了。

卡丁车项目的任务要求人数只有两个人,其实谁都可以,因为现在他们三个人的消耗全都不小。最终选定他和骸,只是因为云雀不喜欢群聚而已。

纲吉很快就将头盔和手套都净化了一遍,然后戴上了红黑色的头盔,又拉了拉刚戴上的和头盔同色的手套,将手套戴好。

“呼——”纲吉坐上了卡丁车,绑好安全背带,抓住了方向盘。

既然是赛场,那么在这个项目里出现的鬼,很有可能以“障碍物”的形式出现。

纲吉缓缓踩下了油门。

卡丁车,嗖的一下就冲了出去。

*

??!

身体感觉到的速度比实际速度快多了!虽然很竞速,但感觉一点都不安全!!!

最开始的速度超出了纲吉的预想,但好在像这样的高速,他本来就已经很适应了,所以很快就将身体的感官调整了过来。

卡丁车和之前那些完全不受他控制的危险设施不同,所以他很快就找到了自己的节奏。而且卡丁车内的空间并不是密封的,虽然有安全带绑着,但他想离开的话随时可以用火焰离开。

所以,驾驶卡丁车给他的感觉比玩海盗船和大摆锤还有U型滑板好多了。

如果没有那些明明没有人驾驶还自动开起来撵着他跑的其他卡丁车的话,那就更好了。

以及,他希望骸在救他的时候能稍微控制一下角度,不要连他一起撞……虽然是直接将他撞出了包围圈没错,但被撞飞的感觉也好不到哪里去啊!

*

不过,卡丁车项目居然没有直接攻击车主的鬼,虽然很多次他都差点被撞翻,但也比他想象中的好多了。

被撞翻的话,可以在被撞翻的那一瞬间点燃火焰,将火焰朝着翻转的方向喷射,借着火焰的动力将车翻回来,所以车辆被撞翻对他来说其实还好。

就是赛道边的防撞栏被他不小心烧焦,这也是没办法的事,那些鬼要是不追着他撞的话就不会这样了。

而且,为什么追着骸撞的鬼比追着他撞的鬼少这么多???他看起来难道很好欺负吗?

话说骸刚刚又用幻术了啊,本来就多了很多障碍物的赛道又多了几道突然从地面喷出来的火柱,整个场地看起来就像地狱一样,一些卡丁车一时躲避不及直接撞进了火柱里转眼就被烧得只剩下框架……很容易误伤的啊喂!只要有一瞬间认为是真的就会中招,他要是没反应过来,不就也会被烧死了吗?!

骸也太“信任”他了吧??!

*

总体来说,卡丁车项目并不困难,对他们来说甚至算是比较轻松。虽然在力量消耗方面好像也没有减少太多,但至少攻击和躲避节奏都能由自己掌控,感觉比之前在其他项目里的时候确实好多了。

——和过山车完全不同!

过山车,这种项目,大概是所有项目之中,最让他们无法自控的项目了。

过山车的任务要求人数,三人,任务要求次数,三次。

“……”

三次!!!

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