鹿目圆还是被说服了,因为这样可以为晓美焰争取更多寻找灯塔的时间,也可以为她们自己争取更多调查的时间。
而且,她们能补充的只是生命能量,也就是在火焰即将熄灭的时候延长火焰燃烧的时间,可在外面的点灯人该受的伤也还是会受、该感觉到的疼痛也还是会感觉到。
而点灯人的伤口还是很快就会被转移到灯上,这个过程,是不受她们有没有输入生命火焰的影响的。
这也是纲吉在临走之前单方面碎碎念过的猜测,虽然那个时候纲吉自己其实都还不是很确定,但显然库洛姆全部都记下来了。
这个大厅里的信息,大概就只有这种程度。之后库洛姆和鹿目圆提着灯,将整个大厅都走了一遍,也没再触发些什么,也不知道是因为已经没有了,还是只是因为时间没到。
大厅里也没有零件,库洛姆和鹿目圆已经将能找的角落都找够了,墙壁上的纹路也仔细看了一遍,什么都没有发现。
当然,穹顶上的那个华丽繁复的灯饰实在是太高了,所以她们暂时没办法接触。只是,如果这个副本真的将零件藏在上面的话……那她们就只能尝试将灯饰破坏掉了。
最开始也许不应该做得这么过分,库洛姆仰头盯着那个灯饰想了想,还是放弃了。
骸大人和沢田大人也不会在最开始就破坏周围的环境的。
库洛姆和鹿目圆走出了大厅,再次回到了艺术长廊。
只是,在重新踏入艺术长廊的时候,库洛姆的脚步不自觉顿了顿。
她感觉到了什么,抬了抬眼,看了看走廊深处。
好像有什么……在动。
但仔细看了看之后,又什么都没有发现,还是和之前一样,只要一不小心就会忽略掉被摆放在艺术长廊两边、隔一段距离就会有一个的那些艺术品。
刚才的眼角余光瞥到的,好像只是她的错觉,但如果她没看错的话,突然有动起来的感觉的位置,分明就差不多是艺术品所在的位置。
……
……
恐山安娜站在豪华浴缸前,居高临下地看着放满了水的浴缸,周身的气压越来越低了。
她提着灯,看着在昏黄的煤油灯光下还冒着热气的一池热汤。煤油灯光同样反射在恐山安娜的脸上,让她的眼神多了几分阴影,也让那没什么表情的脸看上去更加恐怖。
就在刚才,就在她的眼皮底下,这池热汤被不知道哪里来的鲜血,染红了。
“轰!!!”外面雷声听上去更加暴烈了,却让浴室现在的气氛变得更加压抑。
本来就因为不能开灯而被黑暗吞噬的浴室,这一刻简直就像是有什么恐怖的怪物在蠢蠢欲动。而在煤油灯光的照耀下,弄脏了池水的东西的身形,也逐渐显现。
那是一具死不瞑目的尸体。
瞪大了满是惊恐的眼睛,仰头靠在浴缸里,死死瞪着天花板,也许导致他死亡的东西,最开始就是从上面突然出现的。
他的死因是被餐刀穿过了喉咙,薄薄的餐刀还留在他的咽喉上,几乎将他的整个脖颈砍断,也不知道是怎么做到的,所以它的头也诡异地往后折到了一个正常情况下不该有的角度。但因为表面的一部分皮肉还相连着,所以他的头部还在他的身体上。
鲜血就是从他脖颈上的伤口流出来的,连带着周围的墙壁也被溅上了大面积的鲜血。
那把餐刀,应该并不是一次性捅进去之后就一直留在那里的。
并且,餐刀被拔出来之后重新插入的次数,很有可能不止一次。
恐山安娜的表情没什么变化。虽然眼前这具尸体死得诡异而凄惨,但这点程度当然不会让她表现出同情和悲悯之类的情绪。
她是通灵者,她见过的各种模样的灵,不少。
以她的经验,眼前这具尸体脖颈上的伤口显然不是正常刺杀导致的,更何况普通人想用一把餐刀做到这种地步,身上肯定也会留下不少痕迹,除非当时城堡里只有两个人,又或者其他人都对自己没有威胁,否则即使再有仇恨,用这种方法去虐杀另一个人,未免太蠢了。
更何况,如果是仇恨的话,为什么身上没有其他的伤口?泄愤式的攻击可不会让每一击都精准地集中在咽喉处。
所以虽然方法有些粗暴,但这应该就是灵做的吧?尽管在她那个世界里,灵只能通过通灵者来接触活人。
不过这些事和她都没有关系。恐山安娜并不关心这个人是怎么死的,她现在生气,只是因为这个死不瞑目不肯消散的灵,弄脏了浴缸,让她没办法再泡澡。
一道耀眼的蓝色光芒突然照亮了整间浴室,恐山安娜的手上结印,就以眼前这具尸体为媒介,将这个灵召唤了回来。
恐山安娜看着缓缓出现在她眼前的灵。无论原本在这个副本里应该变得多恐怖的灵,在通过她的力量被她召唤出来之后,都会变成她熟悉的模样,并且会恢复成能够交流的状态。
但是,这个灵,非常丢人的,连自己都不知道自己是怎么死的。
他甚至不是守灯人。
他记得他是受到邀请来这座岛上旅游的游客。
另外,他是一个人来的。
……
……
库洛姆和鹿目圆顺着艺术长廊往前走,很快来到了客厅。
客厅里的东西看起来更多一点,一眼看去,能藏东西的地方有很多,只是这却已经不是重点了。
库洛姆提着灯站在中央的茶几前,看着桌面上那个在煤油灯光的照耀下才出现了的一盒游戏——应该是游戏,盒子上的图案很花哨,似乎是棋子类的游戏。
库洛姆试探性地伸出了手,触碰到了那个盒子。盒子的触感很正常,而且并没有被封死,所以库洛姆很容易就打开了它。
盒子里有一张游戏地图、一些棋子和骰子、还有一些游戏卡牌道具。这是一个“人生游戏”。
库洛姆展开了游戏地图。
从开始的起点出发,到终点,每一个格子里都是人生中可能会发生的事件。有些是会带来好运的好事,也有些是会带来厄运的坏事,玩家