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第11章 谁是暴徒?(1 / 2)

昏暗,宁静,空荡荡。

这是龙战进入训练室的第一感觉!

面积60平方左右的房间里,空落落的完全看不到任何的人和物品,整个水泥地板上只能看到房间的最中心,地上被画了个一米见方的方框。

这里是应试区域!

以该区域正上方吊着的那盏,顶多10瓦的暗黄小吊灯。

这是s&t课程开始前的标准状态,目的是不让进来进行训练的新人学员,提前猜出任何可用的信息。

龙战是玩这个的个中老手,尽管处理方式总是很另类。

没有任何的惊讶或者不适,知道接下来该怎么做的龙战,径直走到正中间的应试区域笔直站定。

“开始!”

简单明了的两个字命令,来自于斜上方的架空走道。

随着命令的下达,一个被绳子吊着的圆筒型黑布头罩,从上方缓缓降了下来,正好套在了龙战的头上。

面罩的材质虽然软,但遮光性很强。

仅有的那点暗黄色灯光,随之从龙战的视野中消失,眼前变得漆黑一片。

“吱吱呀呀”的各种物品移动声,尽可能放轻依旧能听到的走路声,开始出现在龙战的四周。

情景布置开始了!

在头罩离开学员头上之前,学员不能离开应试区域,否则就代表训练结束,这是s&t课程的规定。

龙战很清楚课程的训练规则,站在那里没去做任何动作。

各种各样的声音还在持续着,龙战没办法凭借这点声音,来判断头罩被掀开后,会看到什么样的场景,需要怎么面对所发生的一切。

更没有办法去判断出,这些声音里面是不是有某些故意制造出来,让学员产生误判的干扰信号。

所以在这情景布置阶段中,提前去胡思乱想猜测是最糟糕的。

最好的应对方式就是保持冷静,保持自己的绝对专注力与精神状态,以便于能在第一时间作出反应。

正如s&t课程本身存在的意义,就是考验学员的作战技能、心里控制、反应速度和在重压之下面对突发事件,做出正确决策的能力。

在架空走道上的教官,会观察学员的一举一动,给每一个细微的动作打分。

在这一个月的训练期限里,所有包括龙战在内的参训学员,都会被建立一个评分数据库。

每一周进行一次总结,表现最差的将面临打道回府。

龙战很清楚s&t课程的评分机制,知道必须表现好每一次训练,才能让他最大程度有机会进入dg。

因此他哪怕再怎么熟悉s&t课程,也不敢有丝毫的大意。

随着时间一分一秒的流逝,房间里的杂乱声音逐渐消失,整个世界再次变得无比的安静。

龙战甚至能够听到自己的呼吸声,以及强有力的心跳声。

不知道是特训教官亚的故意为之,还是绿队的s&t课程本身就是如此,黑色头罩一直没有被吊起来。

人的脑袋处于一个狭小漆黑的空间,时间越久想集中注意力就会越困难。

尤其是站立姿态!

这是外部世界所施加的无形力量,对人脑所产生的那种焦虑与压迫,想要主动控制消除是很难的。

哪怕龙战再怎么去极力让自己专注,也不受控制的开始精神恍惚。

最后龙战甚至不知道,自己究竟在头罩里呆了多久,身体的中心开始失控,不受控制的在两脚之间移动。

这是专注力彻底崩溃的前奏。

“他大爷的,究竟在搞什么鬼?拖这么久这不是在给老子加难度吗?难道是那个老叼毛在故意整我?”

龙战知道自己肯定有了暗顺应反应,开始变得有了些许的焦虑。

可即便如此,他也依旧保持睁大眼睛,以便于在头罩被打开之后,能第一时间看到足够多的信息。

就在这时…

黑色头罩毫无预兆的移开了。

刺眼的光线几乎如闪光弹一般,突然照进了龙战瞪大的眼睛中,强烈的不适感瞬间直冲头顶,眼前的世界一片白茫茫,完全看不到任何的东西。

这是眼睛长期处于黑暗之中,突然见到强光手会出现的生理反应——

明顺应!

在这种情况下龙战并没有闭眼睛,而是选择了硬顶着又酸又胀的剧痛,依旧把眼睛瞪大如牛。

只有这样做才能在最快时间里,适应光线看清房间里的情况。

正常情况下的闭眼睛等待十几秒,然后再睁开眼睛缓缓的去适应,对龙战这种特战队员来说等于就是自杀。

在真正战场上的室内作战,闭眼这几秒钟时间,足够让恐怖分子把你打成筛子。

而每提前一秒钟适应光线,恢复对周遭环境的视野,都等于提高一分生存几率,能让你更好的完成任务。

龙战忍常人之所不能忍,付出的代价得到了应有的收获。

只用了不到两秒钟的时间,龙战眼前白茫茫的世界开始变成模糊,然后从模糊逐渐变到清晰。

恢复了初步视力的龙战,终于可以大致的看清楚房间内的情况。

正前方有一个带面罩的便装男,手上有枪但并没有用,只是从身后抱住了一名青年女性。

青年女性在龙战头套取掉的刹那,就开始冲龙战这边大喊:“救命,救救我,我不想死在这里。”

便装男同样向龙战喊话道:“伙计,过来搭把手,这小娘们有点辣。”

在s&t课程的各种情景模拟中,眼前的这种属于突发事件处理场景,规则是其中绝对有一人是队友或者平民,另外一个则属于恐怖分子和暴徒。[space]

龙战需要在最短的时间内,选择一个判断出来进行击毙。

拖的时间越长分就会越低,反之处理的时间越快得分就会越高,这是这类情景训练的基础分。

剩下的打分项目还包括:

射击准度、行动方式、身体动作、语言表达等等各个方面。

不过

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