点点头,“是有点类似。”
“是否构成对我们的形象侵权?”
横井军平张嘴就是任天堂法务部的口吻。
“只是类似,整体还是有很大差别的,而且人物设定更加清晰,和我们的完全不同,不可能认定侵权。”
“那就算了,不过他们这种漫画和游戏在一开始就联动的方式很有意思,我们能不能学习。”
宫本茂摇摇头。
“同步漫画没有看上去这么容易,不但要提前设定好完整的世界观,与游戏相同的故事风格,漫画创作需要成本,推广漫画的成本更高,需要上层强有力的支持,并且收益无法确定。”
横井军平听完宫本茂的话,也无奈的摇摇头。
按照任天堂社长山内溥的性格,是绝对不会同意这种前期耗费成本,却不一定会创造收益的事情的。
两人看完漫画,紧跟着便进入展区,从大大小小的玩偶中穿过,最后来到游戏试玩区域。
两人排队看了一会,又亲自上手试玩,并且还接受问卷调查,一人拿到了一个玩偶。
而宫本茂拿到的是一个“拓麻歌子”的布偶。
横井军平拿到的则是一个可爱的蘑菇怪布偶。
离开展位,横井军平看着手上可爱的拓麻歌子形象,以为拓麻歌子也是准备开发成游戏的他叹了口气。
“这个会社野心很大,也很有信心啊。”
一个游戏刚开始发售,另外两个游戏就已经开始宣传了。
不是对自己的游戏有信心,绝对做不出这种事。
“听说创始人是那个很有名的年轻作家,估计人家也不在乎赔这点钱。”宫本茂说。
“这可不是一点钱,不过以对方的身价,也还是能赔的起。”
横井军平以前做玩具的时候,和业内畅销作家打过交道。
那些头部畅销作家账户里的存款,搞不好比一些中小会社的现金流都多。
“也不怪他们有信心,游戏确实做得不错,可玩性很高。”
宫本茂评价完后试着问横井军平。
“模式有些类似我们的大金刚,但细节处理的更好,可以让业务部门那边去谈谈,能不能和我们合作。”
宫本茂想到任天堂研发已经进入尾声的新主机,觉得这款游戏很适合新平台。
不过横井军平却否决了宫本茂的想法,“估计不行,山内社长现在还没有与第三方合作的想法。”
不过现在没有,但主机一旦成功,肯定是要接受第三方游戏的。
考虑到这点,横井军平还是决定提前与这家精灵娱乐接触。
山内社长虽然在任天堂做事霸道,但对于有实力的软件开发公司,一直都是乐于扶持。
而准备上主展台发言,正好不在展位的羽生秀树。
并不知道有两位任天堂的大人物,光临了精灵娱乐的展位。
虽说只是向玩家推广一个游戏,可羽生秀树也是做好了十足的准备。
牛仔裤加T恤,搭配一副平光眼镜,除了头发茂密了一点,已经很接近程序员造型了。
当然除了造型,前世人称PPT小王子的他,宣传资料也少不了。
现在这个年代还没有LED大屏幕,还没有PPT让他用,只能自制展示板了。
上台之后,他在前面讲,讲一页,后面员工跟着翻一页。
名人身份,引人注目的外表,清晰有趣的介绍,以及展示板图片加文字的直观效果,让精灵娱乐在主展台的宣传相当成功。
进而吸引了众多游客上台试玩。
这些人中,就有精灵娱乐最重要的目标,那些问屋批发商,以及街机游戏厅的买手。
毕竟在现在这个年代,SNK还没搞出MVS模块化街机系统。
街机筐体更换游戏的工作步骤十分麻烦。
游戏厅的工作人员需要把筐体的内部硬件,包括显像管在内的设备全部取出来,然后再把新游戏的硬件放入才算完。
更换本就麻烦,更让街机厅经营者头疼的,就是游戏基板的价格了。
最低也要二十万日元,高的甚至能达到四五十万。
就拿精灵娱乐的《马里奥兄弟》来说,单独购买基板就需要二十五万日元。
这也让街机厅经营者在购买游戏基板的时候,极为小心保守。
毕竟买来一个不受欢迎的游戏,试错成本实在是太过巨大了。
不过这对于用心制作游戏的厂商来说,却是好事。
因为只要制作出的游戏足够优秀,一旦受到玩家欢迎,那就会得到大笔游戏厅老板的跟风订单。
如今霓虹街机游戏销量最高的,便是吃豆人和太空侵略者,两款游戏的销量都达到了惊人的四十万级别。
即便按照最低单价二十万日元计算,单独一款游戏的销售额也有恐怖的八百亿日元。
这就是为什么即便在任天堂横扫主机市场的时候,霓虹其他游戏厂商也能生存。
因为霓虹的街机市场一直非常庞大。
即便后世全世界的街机游戏市场都近乎消亡了,霓虹却还有一年数千亿日元的市场规模。
更何况,如今还是街机游戏的黄金年代。
羽生秀树没想过能卖出吃豆人那样创纪录的销量。
《马里奥兄弟》的销售只要能抵消成本,再把精灵娱乐的运营费用赚回来就行了。
羽生秀树结束主展台介绍的两天之后,销售部负责人前元真生向他汇报了展会期间的基板预订数量。
一个令他感到惊喜的数字。
“四千七百台。”
前元真生汇报完还开玩笑的说,“生产部那边看来要加班了。”
“是啊,肯定要加班了。”羽生秀树也高兴地说。
被收购之前的精灵娱乐,只靠山寨游戏基板,能卖个几百台,就算是热卖了。
几千台的订单,估计够生产部忙上一段时间了。
别看四千七百台的数字看似不多,比不上大厂新游戏动辄上万台的出货量。
可对于精灵娱乐这样的新会社而言,已经算是很了不起的成绩了。
毕竟一台基板售价就有二十五万日元,四千七百台的销售额就超过十一亿日元了。
当然销售额虽然高,成本也不便宜,不计算开发游戏的费用,光是硬件成本就超过五万日元。
所以说开发游戏就是在赌博,一旦失败损失会相当惨重。
这也就不奇怪,为