就在这时,套房内的电话铃声突然响起。
羽生秀树接起一听,脸上很快便露出笑容。
“很好,可惜我不在,否则真想看看电视里那两个人的样子。”
他接到的电话,是广桥浅子打来,告诉他霓虹近况的。
最近舆论上只要有变化,广桥浅子都会第一时间告诉他。
想广桥浅子说了再见之后,羽生秀树心满意足的挂断电话。
约翰尼喜多川辞职,近藤真彦被解除合同,杰尼斯事务所丑闻缠身。
羽生秀树想要的目的,基本都达到了。
至于想要复仇的松井元贵,会做出什么事情,羽生秀树和广桥浅子一个态度,他什么都不知道。
嗯……
希望松井元贵给力一点。
实在不行,他帮忙牵线搭桥介绍几个“专业人士”也不是不可以。
不过“损人”就要利己。
趁着新闻热度,云上音乐那边已经准备帮太阳之子制作第二张单曲。
仍旧恰克与飞鸟创作,主题就是叛逆,等舆论稍微平息就会发布。
在此次事件中,太阳之子可谓是赚足了同情心。
而且打着反传统旗号的他们,也算是有了“政治正确”护身。
就算圈内某些老东西再看不惯,恐怕也要捏着鼻子忍住。
再说了,太阳之子如今还有云上艺能撑腰。
收拾完杰尼斯事务所,单论艺人影响力,云上艺能已经有独霸一方的气势。
此时要有哪个不开眼的家伙来找茬,羽生秀树巴不得杀鸡儆猴呢。
哐哐——
正当羽生秀树想着霓虹那边的情况时,敲门声传来。
羽生秀树打开门一看,发现是助理石原知惠。
“羽生老师,吃饭的时间到了。”
“我知道了,我马上下去。”羽生秀树回答。
最近他回到房间忙于创作,经常性会忘记吃饭,因此特意交代石原知惠,吃饭的时候要通知他。
回到房间,他收拾好画架。
也不换衣服,就穿着短裤短袖,外加拖鞋朝楼下走去。
来阿美利卡的时候,东京还是寒冬天气。
结果到了加州之后,却是艳阳高照,燥热难耐。
别说现在是休息时间,就算是上班他都是这副打扮。
他没有在酒店餐厅停留,而是直接前往了一处单独隔开的空间。
他来的时候,岩田聪,新垣哲也,石原知惠以及其他来阿美利卡出差的霓虹员工已经到了。
因为实在吃不惯阿美利卡这边的食物。
他索性自己掏钱雇了几个厨师,华夏,霓虹,东南亚各种美食都能做。
顺便借用酒店的厨房,并要求酒店单独隔开一片区域吃饭。
看似很麻烦,但只要有美元,这些都不是问题。
他今天点的是中餐,还是川渝菜系。
各种香料和配料,都是从华夏采购,只为满足他的味蕾。
作为一位富豪,他完全能承担这样的生活。
有钱之后,他的生活也在不知不觉的在改变。
以往看似奢侈的行为,现在也觉得正常了。
比如厨房做饭时用的水,根本不会用当地那硬的能让人掉头发的自来水。
全都是从优质水源地空运来的纯净水。
羽生秀树坐下后,看了一圈,发现《游戏基地》的泷田幸司还没回来,便问助理石原知惠。
“泷田主编现在到哪里了?”
“早上联系泷田主编的时候,他还在纽约,可能要明天才能回来。”石原知惠回答。
“他回来的话,第一时间通知我。”
“是,羽生老师。”
这次羽生秀树带泷田幸司来阿美利卡,目的很简单。
阿美利卡《游戏基地》杂志,借助Pokeball 2的影响,销量突破百万册。
羽生秀树也准备实施他当初的计划,提前在阿美利卡筹备Eleitertai Expo(电子娱乐展览会)。
也就是后世的E3大展。
不过与霓虹的东京电子娱乐展览会不同,在阿美利卡举办E3,《游戏基地》只是发起者。
羽生秀树让泷田幸司和《游戏基地》阿美利卡的负责人一起。
联络阿美利卡大型出版社,传媒机构,以及本土软件公司,联合成立阿美利卡电子娱乐协会,共同举办阿美利卡的E3大展。
毕竟强龙难敌地头蛇,《游戏基地》一家吃独食,就算搞成了,估计也保不住,还不如一开始就把蛋糕分出去。
反正在羽生秀树看来,E3大展只是为了帮精灵娱乐多一个推广渠道。
能掌握一定的话语权就可以,没必要全部掌握在自己手中。
因为即便东京电子娱乐展览会,精灵娱乐也很少插手去控制什么。
至于参展方,羽生秀树完全不担心。
Pokeball 2掌机让全世界游戏开发公司,看到了阿美利卡游戏市场复苏的趋势。
大家都流着口水,想要进场分一杯羹。
年初的时候,当精灵娱乐对外宣布,接受第三方游戏登陆Pokeball 2掌机平台后,立刻收到数十份游戏审核申请。
从霓虹到阿美利卡,从亚洲到欧洲,众多游戏开发商,对Pokeball 2掌机抱有极大的信心。
毕竟Pokeball 2掌机全世界超过五百万台的总销量,足以产生百万级别的游戏卡带销量。
而且只看精灵娱乐的合作条件,虽然初始条件苛刻堪比任天堂,但却更加透明,后续选择也更加公平。
而且按照销量返还权利金,自主购买卡带产量的制度,也极大的鼓励了那些对自己有信心的游戏开放商。
精灵娱乐已经说明了,每三个月为一次审核周期。
无论审核成功与失败,每家开发商每三个月只有一次机会,每次提交的游戏不能超过两部,每年的最高上限为五部。
而且只要提交审核,确定登录Pokeball 2之后,就自动成为Pokeball 2独占游戏,不得再登录其他游戏平台。
也就是说,每年一家开发商就算每次审核都成功,也最多推出五款游戏。
比起现在任天堂每年限制三款游戏的数量,无疑强出一些。
其实在精灵娱乐新成立的审核部门看来,普通游戏开发商每年也没能力开发这么多游