比起神路游戏里的钩心斗角,现实世界的平静美好真的就像是昙花一现的幻梦,上过战场的人很容易得一种叫做战后创伤综合征的疾病。
他觉得现在自己的心态就有些战后创伤综合征那味了。
也是这一刻,秦殇突然有些明白为什么神路玩家,都会随着等级的提升越发偏激了。
因为这种回归现实之后的不真实感,其实会让人产生惶恐不安。
成为神路玩家这个群体,好处肯定是有的。
比如刚才,如果自己不是神路玩家,没有道具,秦殇起码敢保证在深夜四五点的燕京,想要在一个小时内从五环外进入二环内,就是一件天方夜谭的事情。
再包括帮助上级领导排忧解难,三言两语唬住那名女治安官。
这些都借助了神路道具的能力。
可……不知道什么时候,一个不小心就会误入被污染副本。
不知道什么时候,某天一觉睡醒,亦或者是凌晨的钟声敲响,自己的积分就用光了。
然后一睁眼出现在陌生的环境,接触着一群陌生的人,进行一场随时会丢掉性命的智斗游戏。
那种危机感,那种心脏始终没法安定下来的感觉,确实真实存在。
神路玩家的平淡生活,比起那些东躲西藏的死刑犯又有什么区别?
就像是没有罪犯可以躲一辈子,天网恢恢疏而不漏,早晚会落网一样。
神路玩家赫然如此……
他们的终点必然是死亡。
而且必然是死于神路。
因为成为神路玩家之后,你的生命就不归生老病死管了!
除非「声望」清零,被全服务器通缉,死在现实。
可这种情况,其实也算是死在了神路的机制之下。
就好像这条成神之路是一条不归路,没有终点!
“对死亡的恐惧会逐渐蚕食一个人的底线,加深一个人在性格底色缺陷方面的偏激。”
“其实在「长藤鬼校」的时候,我真的就暴露过自私的一面……”