电子烟厂内。
包剑吃完晶体后又吃了不少生肉。
晶体的能量不断涌入体内,包剑的气势节节攀升,一直接近四阶巅峰才停下。
大壮同样不断进食,已经在四阶积累了不少能量。
现在手握资金,包剑将意念移到系统中,是时候建造战车工厂了!
停在工厂门口的基地车缓缓在马路中央打开,包剑将意念放在系统页面的战车工厂上,两分钟的倒计时很快就过去。
在游戏里,只要某处地方有自己的建筑物,都可以在旁边继续摆放建筑。
包剑在思考如何将战车工厂摆放到长龙公园的基地里。
正在思索时,系统仿佛受到感应,在脑海里出现了长龙公园透明虚幻的立体图。
包剑意念一动,透明的立体图还会随着自己的思想任意转动着视角。
略微思考后,包剑选择了将战车工厂摆放到兵营旁边。
兵营和战车工厂的出口都朝着长龙公园正门的方向,在这个方向,包剑不会再建其他建筑,确保士兵和车辆的通行顺畅。
【战车工厂已摆放,剩余1200金】
战车工厂长25米,宽和高各10米,哪怕是怕基地车装进去也毫无问题,这个通体红色的建筑,有个漆黑的金属大门,金属大门非常沉重,造出来的载具就是从这扇大门内出现。
随着战车工厂的解锁,新的建筑也终于出现在系统内。
【雷达1000,以自身为中心,可监控两公里范围(雷达可随军衔提升,花费资金进行升级)】
【军事医院2000,军事医院可为幸存者公开(每个军事医院至少需要八名医疗兵方能运转,上限200名医疗兵,医疗兵均需自行购买)】
兵营里也出现了新的兵种。
【重机枪手,400】
【红警工程师,500】
【医疗兵,100】
【炊事兵,100】
重机枪手,这个兵种绝对拥有极强的杀伤力,无论是超高的子弹射速,还是大口径的子弹威力,都会是让敌人闻风丧胆的存在。
红警工程师就更强大了,在游戏中,工程师可以占领别人的建筑,修复自己的建筑,占领各种中立资源,还能修桥修路,几乎是全能的存在,就是不知道在末世里,是否会有些削弱。
医疗兵和炊事兵就不用多说了,是一个军队必备的存在。
防御页面也有了新的物品出现。
【城墙,20/10(需工兵建造)】
【防空炮,200(每日刷新10颗炮弹)】
【哨戒炮,200(每日刷新10发子弹)】
【防空炮炮弹,5金/发】
【哨戒炮子弹,5金/发】
哨戒炮也是游戏里必备的防御型武器,这是一种能连续射击的小口径火炮,它被固定在原处不可移动。
它搭载的40子弹甚至能把一辆轻型坦克射出一个个窟窿,唯一的缺点就是射速慢,不具备机动性。
但哨戒炮的价格只要200金,那就等于没有任何缺点了,这是性价比极高的防御型武器。
防空炮也是如此,200金的价格,还要什么自行车?
最令包剑期待的还是载具页面,将意念放到载具页面上,一辆辆新的载具出现在页面中。
【军用卡车,100(任何士兵可驾驶,最大载人数21)】
【武装采矿车,600(任何士兵可驾驶,最大载人数2)】
【防空车,300(任何士兵可驾驶,最大载人数1)】
【多功能步兵车,500(任何士兵可驾驶,最大载人数1)】
【轻型战术装甲车,1000(赠送装甲车操作员1名,最大载人数11)】
轻型战术装甲车?包剑看到系统页面出现的载具有些惊讶。
这是红色警戒这款游戏里没有的车辆,这种车被称作战术装甲车,是因为车顶有不小的火炮,还有威力强大的重机枪。
这种装甲车比起坦克各有优劣,它具备更强的机动性,更多的承载量,弱势就是在火力和防御方面逊色于坦克。
但这种装甲车的火力,也绝对不容小觑,毕竟车顶的重机枪和火炮可不是摆设。
而且红色警戒的载具还可以升星,包剑对这辆装甲车充满期待。
除了战术装甲车,还有一辆车包剑非常期待。
多功能步兵车!
这辆车是红色警戒这款游戏的神器,价格虽然便宜,其用途却极为重要,它和防空车的搭载量都为1,也就是只能容纳一名司机操作。
在游戏中,动员兵操作时,它具备对地和对空的小威力导弹。
机枪手上车时,它是一辆超轻的小装甲车。
如果工程师上了车,它就是辆维修车。
狙击手上了车,它就是辆移动狙击车。
……
手里有1200金,包剑在雷达、轻型战术装甲车和多功能步兵车中犹豫了会,选择了购买雷达。
现在的火力并不算弱势,但如果建出雷达,就相当于提前多了一只眼,应对各种措施都能做出提前的防范。
而且雷达还有一个好处,造出雷达后,两公里内补给箱的刷新自己都能通过地图观察到。
补给箱是游戏里最重要的资源之一,它代表着无限的可能。
两分钟的计时结束,包剑将雷达建在了发电厂旁,一个四层楼高度的雷达出现在了发电厂一侧。
【雷达建造完毕,可在系统中查看所有系统建筑物实时情况,同时解锁大王两公里范围地图】
【雷达启用后,系统将开放士兵之间的实时沟通功能,大王可在雷达中任意选取系统目标进行沟通】
两个建筑连续出现,电量也从优秀直接掉到了缺乏,如果再建造一个建筑,可能就会随时面临断电的风险。
断电的情况下无论是建筑物的建造速度,还是士兵的生产速度都会变