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011.恶魔结局(2 / 2)

活跃,光是收手续费,都让平台赚麻了。

对于玩家来说,打架是一件风险较高、收益无限高的暴利行为,在成千万人力投入的战争中,哪怕是跑腿带来的任务收益,都足以拟补角色死亡带来的惩罚。

诚然,熵君的部队几乎无穷无尽,可它们的上限取决于这颗星球,取决于熵君对熵灭使徒是否愿意投入。

而玩家的上限,取决于敌人的多寡。

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