天宇将燃烛虫召唤出来,看看其具体情况。
一只红黄白三色渐进的虫子出现在天宇手上。
这是一个手指头大小的甲壳虫,八条腿。
天宇只要轻轻一捏估计就死了。
就这样的一个虫子根本不可能活下来。
就算它用一天时间找到一个能量矿,疯狂的繁衍,那又如何,能量耗尽,出现其它问题还是要死。
如果有其它虫族进化成它这样估计也会自残,进化道路不允许它这么弱。
但这小东西到了天宇手上就不一样了,天宇完全可以给它强化。
但强化也有一个致命的弱点,那就是生物卡召唤后,就它一个,而不是召唤出和它一样的,用掉就是用掉了。
所以天宇必须要先解决这个问题,解决了这个问题就可以使其拥有亡语的效果,强化出死后的效果。
其实这个问题也可以用印卡术来解决,但印卡术消耗的能量太多了,有点得不偿失的感觉。
一步一步来,先强化试试。
天宇用印卡术复印了几张燃烛虫。
然后尝试用返魂烛和孕灵蚌来强化燃烛虫,两者都有着给回复能量的能力。
然后强化失败,什么都没有留下。
天宇不信邪,用返魂烛强化燃烛虫,这次强化成功过了,寿命缩短一半,然后精神提高1点,其它没变。
这强不强化没区别啊。
既然这么玩就别怪我出绝招了,天宇直接用燃烛虫当作制卡材料,制作卡牌。
能量消耗多就多吧,咱也不在乎那点,还能按自己的想法来。
这么一比卡牌强化技能就很垃圾了。
明明可以用卡牌制作技能来实现的效果,为什么会多出这么一个卡牌强化技能来。
卡牌制作不比卡牌强化强多了。
卡牌强化能干的卡牌制作也能干,那要卡牌强化技能做什么。
天宇用卡牌强化失败的次数比卡牌制作的次数还要多,这么一想,啥也不是。
天宇完全忘记了卡牌强化技能的优点,那就是卡牌强化的消耗比卡牌制作少上多的多。
卡牌强化的成功率比卡牌制作的也高,更容易成功。
天宇之所以这么想,是因为天宇不缺能量,使用卡牌制作的时候也都是用一些相关的材料来制作的东西,没有太复杂的材料。
这就导致了天宇现在感觉卡牌强化一文不值,卡牌强化技能还有着一个很好的效果,就是它可以选择一个主体,在不影响主体的情况下强化卡牌。
而卡牌制作就不同了,如果不给一个指定的想法,它的制作就是乱七八糟的,就根据材料随机制作。
而卡牌制作的消耗还跟你的想法有关,想法越少消耗越少,想法越多消耗越高,这就导致卡牌师职业者会优先选择卡牌强化。
天宇之前强化卡牌的时候也都是用的卡牌强化。
但现在这一点跟天宇这能量大户没有关系了。
这就导致了之前经常用卡牌强化技能的天宇开始嫌弃卡牌强化了。
天宇开始指定制作拥有亡语效果的燃烛虫,材料是燃烛虫、返魂烛、孕灵蚌。
天宇没用其它材料,因为再加材料就会制作失败,刚刚试验过。
精神不断地消耗,整整耗时一天24小时时间,天宇制作成功。
天宇看着新卡牌不由的笑了出来。
【生物卡】
【名称】:燃烛虫
【种族】:虫族
【品质】:绿
天宇将燃烛虫召唤出来,看看其具体情况。
一只红黄白三色渐进的虫子出现在天宇手上。
这是一个手指头大小的甲壳虫,八条腿。
天宇只要轻轻一捏估计就死了。
就这样的一个虫子根本不可能活下来。
就算它用一天时间找到一个能量矿,疯狂的繁衍,那又如何,能量耗尽,出现其它问题还是要死。
如果有其它虫族进化成它这样估计也会自残,进化道路不允许它这么弱。
但这小东西到了天宇手上就不一样了,天宇完全可以给它强化。
但强化也有一个致命的弱点,那就是生物卡召唤后,就它一个,而不是召唤出和它一样的,用掉就是用掉了。
所以天宇必须要先解决这个问题,解决了这个问题就可以使其拥有亡语的效果,强化出死后的效果。
其实这个问题也可以用印卡术来解决,但印卡术消耗的能量太多了,有点得不偿失的感觉。
一步一步来,先强化试试。
天宇用印卡术复印了几张燃烛虫。
然后尝试用返魂烛和孕灵蚌来强化燃烛虫,两者都有着给回复能量的能力。
然后强化失败,什么都没有留下。
天宇不信邪,用返魂烛强化燃烛虫,这次强化成功过了,寿命缩短一半,然后精神提高1点,其它没变。
这强不强化没区别啊。
既然这么玩就别怪我出绝招了,天宇直接用燃烛虫当作制卡材料,制作卡牌。
能量消耗多就多吧,咱也不在乎那点,还能按自己的想法来。
这么一比卡牌强化技能就很垃圾了。
明明可以用卡牌制作技能来实现的效果,为什么会多出这么一个卡牌强化技能来。
卡牌制作不比卡牌强化强多了。
卡牌强化能干的卡牌制作也能干,那要卡牌强化技能做什么。
天宇用卡牌强化失败的次数比卡牌制作的次数还要多,这么一想,啥也不是。
天宇完全忘记了卡牌强化技能的优点,那就是卡牌强化的消耗比卡牌制作少上多的多。
卡牌强化的成功率比卡牌制作的也高,更容易成功。
天宇之所以这么想,是因为天宇不缺能量,使用卡牌制作的时候也都是用一些相关的材料来制作的东西,没有太复杂的材料。
这就导致