还是很有自信,且很流畅的。
短短十几分钟时间,就已经将整个游戏的设计理念,包括设计思路讲得很清楚。
同时将玩法,卖点等等也说的很明白。
江皓简单上手体验后,发现还是3d版的游戏,除了画面稍显粗糙外,这游戏制作的能力还是很让人认可的。
只不过这游戏他后世真没听过,目前简单上手后,也没有特别想持续玩的冲动。
当下是忍不住给出简单点评。
“冯总,其实我玩游戏玩的不算多,只能以我个人的角度给你个评判。”
“游戏的总体设计很好,也能看得出来您团队对游戏的热爱。”
“但总体没有说有一种特别吸引我,持续的让我玩下去的那种感觉,稍微普通了些。”
“从商业化的角度来说,我觉得有一定受众,但受众不大。”