谋划。
他们也都是在场外就已经谋划好了在哪里汇合和发展。
史蒂夫作为玩家阵营的顶梁柱,他自然也是优先就规划好了这些。
按理来说,草原、平原地形是最利于前期发展的。
但史蒂夫却并未选择这两种地形。
这两种地形是好发展,但太过于开阔,太容易被偷袭了。
所以史蒂夫选择了沙漠地形作为汇合点。
并且嘱咐玩家们在汇合的路上尽量多搜集各种资源。
史蒂夫属于是反其道而行之了。
沙漠地形不利于亡灵生物发展,这样一来,怪物们对他们的威胁就会降到最低。
而玩家们,只要不是脑抽,开局都不会选择沙漠地形,毕竟资源比较匮乏。
这样一来,也排除了大部分玩家的威胁。
就算是有些倒霉蛋随机到了沙漠地形,以史蒂夫的名声,也能很容易就将他收于麾下。
再加上玩家们汇集而来的时候背包里带的各种资源,如果顺利的话。
相信要不了多久,史蒂夫就能成为沙漠地区的统治者……