眼前人一怔,显然不可置信。
他愣神的功夫,元听沄交换了两个人手中的盒子。她拿着最后一个盒子,和上一个重量相同。
元听沄掀开盒子盖,里头有一把银色的左轮手枪。
心中的大石头落下,她发自内心地笑了一声,双手持枪,将枪口对准应悬的脑门。
“不会再见了。”
元听沄扣动扳机,枪响震得画室玻璃颤动。子弹穿过眼前的应悬,射入墙壁,留下一个弹孔。
【怪物Ⅰ-第六感死亡,玩家积分+50,经验+50。】
【检测到怪物Ⅰ-第六感的特殊性,玩家暂无法获得其灵魂。】
【玩家获得武器:左轮手枪,攻击+100。剩余子弹数量:5。子弹耗尽时该武器自动销毁。】
【注:该武器针对任何生物都能产生伤害。】
怪物倒下,尸体摔得支离破碎,画笔滚入黑暗的墙角。
周边的黑色阴影被吸入一个巨大的漩涡,无影无踪。元听沄虎口被后坐力震得发麻,见此长舒一口气。
这个怪物的挑战看起来最简单,却是最让她拿不准的一次。
三个盒子的问题与概率息息相关。第一次选择盒子时,无论选哪个,选中枪的概率都是三分之一
第二次应悬打开了空盒子,还剩两个盒子。乍一看,在两个盒子中抽到枪的概率都是二分之一。
其实不然,因为她第一次选中枪的概率是三分之一,所以没选中枪的概率是三分之二。
也就是说,在剩下两个盒子中有枪的概率是三分之二。
假设一:因为应悬必定会打开其中一个空盒子,如果元听沄抽到的是空盒子,那么无论应悬打开的是哪一个,最后一个盒子中都必定有枪。
此假设发生的概率为三分之二。
假设二:元听沄选中了有枪的盒子。
此假设发生的概率为三分之一。
三分之二的概率大于三分之一。
简言之,她选择交换,相当于同时拿走了两个盒子,概率当然比只拿走一个盒子高多了。[注]
这个游戏本质并不是考虑运气或者主观想法,而是单纯的概率比拼。
进入游戏后,枪就可以随时更改位置,但它只会出现在概率最高的盒子里。
做出选择时元听沄并没有完全把握,她擦擦额间的汗,手机灯光环绕画室照一圈,确认怪物已经全部消失。
画室里的画回到了原样,刚才真的是一场幻境,她和系统空间的联系也恢复了。
快到十点了。不知道约她的人还会不会出现。
不想久留的元听沄无意瞥向窗外,风起吹动乌云,乌云遮住了月光。
如果关掉照明灯,画室就会陷入一片漆黑。
刚这样想着,系统空间内莫莫西里斯突然说话:‘刚才那个脚步声又来了。’
几乎在话语声响起的同时,她的手机照明盎地灭了。
画室内陷入一片黑暗,伸手不见五指。
元听沄呼吸都要暂停了,怎么还来?
幸好她和系统空间的联系没切断。她屏气凝神,握紧手中的枪,问:‘哪个方向?’
莫莫西里斯犹豫不定,‘应该从后方向你走过来,不对,突然开始往反方向逃跑了……像是遇见了什么更恐怖的东西。’
更恐怖的东西,在她的方向吗?
元听沄摸黑往前走了两步,忽然撞到一堵坚硬的胸膛。
——她身前站着一个高大的、可能是人的生物,不知道站了多久。
元听沄不敢回头,也不敢动弹,她问莫莫西里斯,‘你刚才说的脚步声,是他吗?’
莫莫西里斯一副你放心的语气:‘不是他,他没有脚步声。’
元听沄:……
细思极恐。
黑暗中,她的听觉更灵敏,听见头顶对方轻微的呼吸声,以及他说话时吐出来的气。
“……小沄。”
他低下头,视线穿透黑暗,落在元听沄小巧的发旋上。薄唇一张一合,吐字偏慢,声线很冷,像是应悬的声音,又不像。
熄灭的灯在他声音响起的同时,齐齐亮了。
元听沄后退,身前人高大俊美,精致修长的手指扣着一把黑色的长柄伞,大衣下的双腿修长笔挺。
画室的白炽灯长年失修,偶尔闪动,冒出几粒火花。他正站在灯下,眼尾向下的狗狗眼里没有情绪。
即使外貌一模一样,元听沄仍然能看出他不是应悬,绝对不是。
虽是同届,但应悬比元听沄小半年,脸上还带着冲动的少年稚气。
他们第一次见面时,元听沄正在操场打羽毛球。
素秋九月,天气凉爽,她换了一身运动短裙,运动几轮后身上出了薄汗。
她对朋友摆摆手,走到树荫下喝水时,有人递过来的一张素描画。
元听沄拧开瓶盖,转头和应悬对上视线。
后者的眼睛中全是羞涩和忐忑,结结巴巴地问元听沄要联系方式。
应悬的眼睛一直都藏不住情绪,不像眼前人。
此人漆漆眸色如一眼苦泉,空洞孤独。
不知道是不是灯光的问题,他的皮肤比应悬更白,没有人类的血色,也没有毛孔,如完美无瑕的瓷。
他不像人,更不像活人,反倒像物品,是每一处关节和皮肤都制作得恰到好处的、做工精美的造物。
元听沄目光微动,他唇下有一点红痣,很浅很小,因为肤色过白而显眼。
应悬没有。
“你……是拉我入游戏的人吗?想要做什么?”
她在脑海内过滤了一遍信息,并没有找到能伪装成其他人的怪物,也没有什么制作傀儡的相关信息。
她发问后,后者空洞的瞳孔亮了一点。他歪头,脖颈关节缺乏灵活感,略带不自然。
他跳过她的第一个问题,“你抢了我的身份卡。”
“你要我还给你?”