路骁然并没有受他们影响,继续说道:“现在网上太多人喊着不谈恋爱一心搞钱的口号,好像把恋爱妖魔化了,但其实它没那么可怕也没那么多技巧,只是大家看多也看惯了快餐式的感情,忘了爱应该是温暖的。”
团队大多是二十多岁的年轻人,听到这番言论不禁生出一些认同感。
“当然,爱也不是完美的,圆满不是唯一的答案,我们可以根据玩家的选择触发不同的事件,设置不同的结局,贴近真实生活中的情境,这样玩家的体验感沉浸感也会更强,更容易产生情感共鸣。”
话毕,他朝着一圈人点了点头表示发言结束。
托着腮的于心悠从对他侧颜的欣赏中回过神来,将他的发言补充完整。
“大家给新人一点鼓励,有想法就是好事。”童诗遥带头鼓起掌,大家也跟着拍起了手。
路骁然承受着左右两方的视线洗礼,低头笑笑,谦虚道:“有什么不当和冒犯之处还请大家多多包涵。”
“但是这种题材的画面对美工的要求高,落实有一定难度。”斜对角座位的白晶晶细声说道。
“这也可以作为我们的突破口,现在玩家对画面的要求越来越高,我做过一组调查问卷,统计下来,超过84%的人觉得视觉感受的重要性大于关卡设计,当然了,这个数字可能并不精准,但大方向是没错的。”
在座的人再一次刷新了对路骁然的认知,人确实不可貌相,谁能想到看着有点吊儿郎当的外表下竟有着严谨细致的工作态度。
一番讨论后,最终有三个点子被纳入考虑范围。
分别是难度系数较高的消除小游戏、悬疑推理游戏和路骁然的恋爱游戏。
会议结束,于心悠小碎步跟在童诗遥身后,不禁感叹道:“遥姐,还真不是个花瓶。”
“收收你的星星眼,现在就只是个方向,后续的方案才是看本事的地方。”
“知道啦,那遥姐我先整理会议记录,一会儿邮件发你哦。”
“好。”
童诗遥回到办公室,坐在皮质椅子上,正午的阳光明晃晃地照进来,晒到她的半个肩膀和待机的电脑。
坐到这个位置,她花了三年。
进入这个行业不仅是出于热爱,也是因为江故远。
她一直渴望接近他,甚至成为他。
时间差不多到了休息时间,外面的人陆陆续续离开工位,也有的伏在桌上小憩,童诗遥也缓缓起身去吃午饭。
她走到附近的一家轻食店,点了一份芒果蔬菜沙拉,然后挑了个靠窗的位置坐下。
凉食程序相对简单,没过一会儿店员便把沙拉放到了她面前,旁边还有一块精致的蓝莓点缀的小蛋糕。
“这是我们店新出的低热量蛋糕,赠送给您,不胖的哦。”,店员女孩似乎看出了童诗遥眼里的犹豫,解释道。
“好,谢谢。”
但童诗遥在意的并不是热量,而是那颗蓝莓。
她的眼睛很容易酸涩,江故远以前会给她买蓝莓吃。
“这个对眼睛好。”
好多事都像雨天打过的伞,过了很久再撑开,褶皱里发潮的气息也会扑面而来,即使是晴天,也会想起那场遥远的、绵长的雨。